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Marathon : La monnaie LUX ne donne aucun avantage en jeu

Marathon : Bungie dévoile sa monnaie premium LUX, sans avantage compétitif

PARIS – À quelques heures du lancement tant attendu de Marathon, Bungie a levé le voile sur sa monnaie premium, baptisée LUX. L’annonce, faite via un tweet officiel du compte Marathon The Game, vise à apaiser les inquiétudes des joueurs concernant un potentiel système « pay-to-win ».

Bungie insiste sur le fait que LUX sera exclusivement réservée à l’achat d’éléments cosmétiques et ne conférera aucun avantage en termes de gameplay. “Il n’y a pas de paiement pour la puissance”, a affirmé l’entreprise. Les récompenses des passes premium suivront la même logique, se concentrant sur l’esthétique et non sur des améliorations de performance.

Cette approche est cruciale pour un jeu d’extraction, un genre où l’équilibre entre compétence et progression est primordial. Marathon propose des zones et des “Runner shells” (personnages jouables) accessibles gratuitement à tous les joueurs, quel que soit leur investissement financier.

Le système de récompenses du jeu repose également sur la “Silk”, une ressource obtenue en jouant. Contrairement à d’autres jeux, la Silk ne pourra pas être achetée avec de la monnaie réelle, encourageant ainsi l’engagement et la progression organique des joueurs. Les joueurs pourront également débloquer des cosmétiques via le Codex, et certains seront disponibles à l’achat direct.

L’annonce intervient alors que l’attente autour de Marathon monte en flèche. Les développeurs ont récemment rassuré la communauté sur la courbe de difficulté du jeu, promettant une expérience progressive et gratifiante. Ils ont également affirmé leur engagement envers un certain style visuel, qualifié de “fontslop” par l’un des développeurs, une décision qui a suscité des réactions passionnées parmi les fans.

Pour en savoir plus sur Marathon, consultez les articles d’IGN détaillant les heures de sortie du jeu et une première analyse du titre.

Lien vers le tweet officiel de Marathon : https://x.com/MarathonTheGame/status/2029377629242180011

Lien vers l’article IGN sur les heures de sortie : https://www.ign.com/articles/marathon-release-times-confirmed

Lien vers l’article IGN sur le "fontslop" : https://www.ign.com/articles/dont-think-for-a-second-that-were-gonna-remove-the-sauce-from-the-ui-marathon-dev-doubles-down-on-fontslop

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