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Galaxy : Samsung prépare la capture 3D pour l’ère Android XR

by Louis Girard - Tech

Samsung prépare un casque XR avec capture 3D, rejoignant la course à la réalité spatiale

Séoul, Corée du Sud – Samsung s’apprête à lancer un casque de réalité étendue (XR) doté d’une fonctionnalité de capture 3D, selon des informations récemment divulguées. Cette annonce place le géant technologique sud-coréen en concurrence directe avec Apple et son Vision Pro, marquant une nouvelle étape dans la course à la réalité spatiale.

La fonctionnalité, découverte dans le code des logiciels Samsung, permettrait de scanner des objets et des visages en 3D, ouvrant la voie à la création d’avatars personnalisés et de modèles imprimables. Si cette technologie n’est pas nouvelle – Sony avait exploré des pistes similaires avec ses Xperia XZ1 et XZ1 Compact en 2017 – son intégration dans un casque XR est un signe clair de l’évolution du marché.

L’application de capture 3D de Samsung, pour l’instant dissimulée et non intégrée à l’application caméra standard, témoigne de l’approche habituelle de la marque : introduire discrètement des fonctionnalités puissantes, laissant souvent leur découverte aux utilisateurs les plus passionnés.

Le succès de cette fonctionnalité dépendra de la qualité du casque XR de Samsung et de la capacité des développeurs à créer des expériences immersives et convaincantes. L’écosystème autour du contenu 3D a considérablement évolué depuis les tentatives de Sony, notamment grâce à l’investissement d’Apple dans la vidéo spatiale avec le Vision pro.

Contexte et perspectives : l’évolution de la capture 3D

La capture 3D, longtemps considérée comme une technologie d’avenir, a connu des avancées significatives ces dernières années. Initialement limitée par la puissance de calcul et le coût des équipements, elle est désormais accessible grâce aux smartphones et aux casques XR. Les applications potentielles sont vastes :

Divertissement : Création de jeux immersifs,de visites virtuelles et de contenus interactifs.
Commerce : Essai virtuel de vêtements, visualisation de meubles dans son intérieur, modélisation de produits personnalisés.
Industrie : Conception assistée par ordinateur, contrôle qualité, formation à distance.
Santé : Modélisation d’organes pour la planification chirurgicale, rééducation virtuelle.

L’arrivée de Samsung sur le marché des casques XR avec une fonctionnalité de capture 3D confirme l’intérêt croissant des grandes entreprises technologiques pour la réalité spatiale. Cette technologie, autrefois cantonnée à des niches spécifiques, pourrait bien devenir une composante essentielle de notre quotidien dans les années à venir. la course à l’innovation est lancée, et les consommateurs sont les principaux bénéficiaires de cette compétition.

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