La nostalgie a un prix : le retour de Final Fantasy VII sur Steam divise les fans
PARIS – Le lancement du 24 février d’une version remastérisée de Final Fantasy VII sur Steam a viré au cauchemar pour Square Enix, confronté à une vague de critiques négatives de la part des joueurs. L’éditeur japonais avait annoncé le mois dernier cette nouvelle édition, promettant des améliorations de qualité de vie, mais les retours sont sans appel : le résultat est loin des attentes.
Alors que la version originale, sortie en 1997, reste un pilier du jeu de rôle japonais, cette réédition, qui remplace désormais la version de 2013 sur la boutique Steam, a déclenché une levée de boucliers. Les plaintes se concentrent sur des problèmes techniques majeurs, notamment des textures floues, particulièrement visibles dans les cinématiques, et un décalage entre la vitesse du jeu et les animations. Un mode 3x pour accélérer le jeu, censé être un atout, est pointé du doigt pour aggraver ce problème.
"La vitesse des animations en combat est beaucoup trop élevée, même sans activer le mode 3x. Le jeu ne se joue tout simplement pas correctement et ne procure pas les bonnes sensations", a écrit un joueur sur les forums Steam, cité par IGN. D’autres déplorent l’impossibilité de choisir une résolution autre que le format 4:3 d’origine, une option pourtant disponible dans la version de 2013.
La décision de supprimer la version de 2013 de Steam a également été mal accueillie. Seuls les joueurs qui possédaient déjà l’ancienne version peuvent encore y accéder, laissant les nouveaux venus sans alternative.
Face à ce tollé général, Square Enix a rapidement réagi en publiant une mise à jour corrigeant la vitesse de certaines scènes et quelques bugs mineurs. Cependant, ces correctifs n’ont pas suffi à apaiser la colère des joueurs, qui ont massivement exprimé leur déception à travers des critiques négatives, faisant chuter la note globale du jeu sur Steam à "Plutôt Négatif", avec seulement 36% d’avis positifs.
Cette controverse intervient alors que Square Enix prépare la sortie du troisième volet de la trilogie Final Fantasy VII Remake. Naoki Hamaguchi, le directeur du jeu, a récemment assuré que la décision de rendre la série multiplateforme ne compromettrait pas la qualité du prochain épisode, répondant ainsi aux inquiétudes des fans. Il a également annoncé que le développement du "cœur de l’expérience de jeu" était presque achevé, l’équipe se concentrant désormais sur la phase de polissage.
L’affaire Final Fantasy VII illustre les risques liés aux rééditions de jeux vidéo classiques. Si l’intention de moderniser un titre culte est louable, elle doit se faire avec respect pour l’œuvre originale et une attention particulière aux détails techniques. Le retour d’expérience des joueurs, souvent passionnés et exigeants, est un élément crucial à prendre en compte pour éviter de décevoir une communauté fidèle.
