Epic Games dévoile un nouveau launcher conçu par l’intelligence artificielle

Epic Games a dévoilé le 14 octobre une version préliminaire de son nouveau launcher PC. La plateforme promet un démarrage à froid plus rapide que Steam et une prise en charge native de Linux pour la première fois.

L’intelligence artificielle réécrit le launcher

Epic Games a adopté une approche inédite pour repenser son interface. L’entreprise a ouvertement reconnu que la programmation traditionnelle demande un effort considérable.

Epic Games Just Rebuilt Their Entire PC Launcher Using AI

Selon les informations publiées par l’éditeur, la nouvelle mouture de l’application a été élaborée à travers une méthode de développement basée sur les instructions en langage naturel, souvent qualifiée de vibe coding. Cette méthode consiste à déléguer l’écriture et la revue du code à des agents d’intelligence artificielle.

Martin Keely a précisé que les équipes ont piloté et surveillé tout le processus de création et de test. Il est vice-président et directeur général d’Epic Games Store et Epic Online Services.

Epic Games dévoile un nouveau launcher conçu par l'intelligence artificielle
Photo : invenglobal.com

Programming is hard.

Epic Games

Dans ses communications initiales, l’entreprise a comparé son logiciel à une embarcation légère plutôt qu’à un paquebot lourd. Elle conserve les outils indispensables au commerce numérique comme le panier d’achats.

Les performances face à Steam

La promesse principale de cette refonte réside dans la vitesse d’exécution.

Epic Game New Launcher MADE by AI

D’après des tests internes réalisés en octobre par le cabinet de test externe Keywords Studios pour le compte d’Epic Games, le nouveau launcher réalise son démarrage initial à froid en 5,47 secondes. En face, la concurrence affichera un temps de 10,07 secondes sur le logiciel Steam.

Action mesurée Nouveau Launcher Epic Steam
Démarrage initial à froid 5,47 secondes 10,07 secondes
Basculement vers la bibliothèque 0,36 seconde 0,42 seconde

L’interface modernisée intègre des pages dédiées regroupant les commandes de lancement, l’état des jeux et le contenu additionnel sur un seul écran.

La navigation dans la bibliothèque est également décrite comme beaucoup plus réactive. La gestion des téléchargements affiche désormais en temps réel les vitesses de lecture et d’écriture sur le disque.

New Way to Launch Unreal Engine | NEW EPIC GAMES LAUNCHER RELEASED

L’arrivée sur Linux et les exigences de sécurité

L’une des évolutions majeures de cette version d’essai est l’intégration d’un client natif pour Linux.

Il cible initialement des distributions telles qu’Ubuntu 22.04 LTS, Fedora 43 et Debian 12 ou versions supérieures. Toutefois, les jeux développés exclusivement pour Windows nécessiteront toujours l’utilisation d’une couche de compatibilité pour fonctionner correctement sous cet environnement.

Epic games launcher
Photo : videogameschronicle.com

En parallèle, l’entreprise prépare l’arrivée de son titre phare Fortnite sur Linux. Pour résoudre ce problème, Epic Games a formalisé les spécifications d’un nouveau protocole de sécurité nommé Easy Anti-Cheat (EAC) Linux v2. Ce cadre exige des composants stricts, incluant des noyaux signés, le module de plateforme sécurisée TPM 2.0, Secure Boot ainsi que l’activation de l’IOMMU.

Les consoles portables comme le Steam Deck restent pour l’instant exclues du périmètre initial. Aucune date précise n’a encore été fixée pour la sortie définitive du launcher refondu ou pour le déploiement de Fortnite sur les systèmes Linux.

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