Purges chez les créateurs de Dune: Awakening, l’avenir d’un “tireur infernal” incertain
Stockholm, Suède – Des remous agitent le studio Outsiders, anciennement une filiale de Funcom, après une vague de licenciements et une restructuration interne.L’information, révélée initialement par Gryonline.pl, intervient alors que le studio cherche à définir sa prochaine étape après le lancement de metal: Hellsinger.
Selon Joe Goldfarb, figure clé du studio, l’équipe ambitionne de développer un projet encore plus ambitieux qu’un simple jeu de tir. Cependant,cette vision se heurte à des difficultés,exacerbées par le contexte actuel. Goldfarb a lancé un appel à l’aide, sollicitant des volontaires pour contribuer à ce “nouveau format”.
“Le changement est toujours difficile,c’est pourquoi nous souffrons tous maintenant”,a déclaré goldfarb,soulignant la pénibilité de la transition.
Outsiders, fort d’une équipe d’environ 50 personnes, était spécialisé dans le développement de jeux axés sur l’action.leur unique titre à ce jour, Metal: Hellsinger, a reçu un accueil favorable pour son concept original mêlant FPS et musique métal.
La situation actuelle soulève des questions sur l’avenir du studio et de ses projets,notamment en ce qui concerne le développement de Dune: Awakening,un jeu de survie en monde ouvert très attendu par les fans de l’univers de Dune. Les purges actuelles pourraient impacter le calendrier et la portée de ce titre ambitieux.
Contexte : L’industrie du jeu vidéo en mutation
Ces événements s’inscrivent dans un contexte plus large de restructurations et de licenciements massifs au sein de l’industrie du jeu vidéo. Après une période de croissance fulgurante pendant la pandémie, le secteur est confronté à un ralentissement économique, à des coûts de développement en hausse et à une concurrence accrue. Les studios sont contraints de revoir leurs stratégies et de faire des choix difficiles pour assurer leur pérennité. La pression pour innover et proposer des expériences uniques est plus forte que jamais, et les projets ambitieux comme Dune: Awakening sont particulièrement vulnérables aux aléas économiques.
