Cursed Mafia III Studio Hangar 13 frappé avec une nouvelle série de licenciements

Le protagoniste de Mafia III regarde par-dessus son épaule tout en tenant un fusil.

Image: Hangars 13/2K

Le Hangar 13 ne peut pas faire de pause. L’atelier derrière Mafia 3qui a subi plusieurs séries de licenciements dans les années qui ont suivi son lancement en 2016, est à nouveau sur le billot. Ma boîte a appris qu’en plus d’un flux constant de départs, les développeurs des trois sites mondiaux du studio ont été licenciés, dont près de 50 licenciés au bureau de Hangar 13 à Novato, en Californie. La nouvelle arrive peu après l’ancien chef de studio Haden Blackman a démissionné plus tôt ce mois-ci.

“Je sais que ça craint”, a déclaré le successeur de Blackman, Nick Baynes, chef du bureau du Hangar 13 à Brighton, au Royaume-Uni, au personnel de Novato lors d’une réunion aujourd’hui, selon un enregistrement obtenu par Ma boîte. « Je suis désolé de ne pas être là-bas pour délivrer ce message. Je viendrai bientôt. Je sais que vous avez besoin d’un leadership et d’une structure locaux et nous y travaillons.

Sur les quelque 87 employés actuellement affectés à l’installation de Novato, un peu moins de 50 seront supprimés, selon une source proche de la décision. Lorsque Mafia 3 expédié à l’origine, le studio Novato comptait plus de 100 employés à temps plein.

Un porte-parole de 2K a confirmé les licenciements dans un communiqué, mais n’a pas voulu commenter davantage :

2K est pleinement engagé dans l’avenir du Hangar 13 alors que le studio navigue dans une période de transition difficile mais finalement prometteuse. Dans le cadre de nos évaluations continues pour nous assurer que nos ressources sont alignées sur nos objectifs, nous avons apporté des changements qui ont entraîné une réduction des postes et des séparations avec certains collègues. Ces décisions sont toujours difficiles. Nous faisons tout notre possible pour travailler avec les employés concernés afin de leur trouver de nouveaux rôles sur d’autres projets et équipes chez 2K, et fournissons un soutien complet à ceux qui ne peuvent pas être redéployés, en les connectant aux réseaux et ressources de l’industrie pour trouver de nouvelles opportunités en dehors de 2K.

Après expédition Mafia 3, Hangar 13, qui comprend également les restes de 2K Czech, a prototypé un certain nombre d’adresses IP originales. Mais l’atelier licenciés en 2017 et 2018, et a finalement vu la plupart de ses nouveaux projets annulés, y compris un nom de code Volt, que la société mère Take-Two a discrètement fermé en novembre dernier alors qu’il y avait déjà investi plus de 50 millions de dollars. Les annulations rapides ont laissé des centaines de développeurs sans projet.

Depuis lors, de nombreux développeurs du Hangar 13 passent sans but d’un jeu Take-Two à un autre. Comme Ma boîte rapporté plus tôt ce mois-cile bureau de Brighton dirige actuellement la production préliminaire d’un nouveau Mafia préquelle qui sera construite dans Unreal Engine 5. Le jeu est actuellement prévu pour se dérouler en Italie. Mais Take-Two a également traité Hangar 13 comme un studio “in-source”, l’utilisant pour aider au développement de ses autres jeux publiés comme Les merveilles de Tiny Tina, Programme spatial Kerbal 2et Les soleils de minuit de Marvel.

Alors que les développeurs ont terminé leurs tâches sur certains de ces projets, certains ont été transférés sur le Mafia préquelle. D’autres ont rejoint “Project Hammer”, qui Ma boîte comprend être un retour de la bien-aimée Top Spin série de tennis, et devrait être lancée avant la nouvelle Mafia. Baynes a déclaré lors de la réunion que le plan était que Hangar 13 se concentre presque exclusivement sur ces deux franchises à l’avenir.

Certains des développeurs restants ont quitté le navire, et il semble maintenant que 2K ait pris la décision de licencier le reste. L’étendue des licenciements à l’étranger n’est pas claire, mais Baynes a déclaré lors de l’appel que les personnes concernées pourraient toujours chercher à être transférées à d’autres rôles au sein de la plus grande organisation 2K.

“J’espère qu’autant d’entre vous que possible, espérons-le tous, mais j’espère que le plus grand nombre d’entre vous restera avec nous et nous donnera du temps pour arranger les choses et les améliorer à l’avenir”, a-t-il déclaré lors de la réunion. “Mais je comprends que cela a probablement été un peu difficile récemment, culminant avec certaines des nouvelles d’hier.”

Une grande question est de savoir s’il y aura plus de licenciements à l’avenir. Mais Baynes a essayé de minimiser ces craintes. “Tous ceux qui sont encore là, nous voulons que vous soyez ici dans le cadre de notre avenir”, a-t-il déclaré.

Mise à jour : 26/05/22 15 h 07 HE : Ajout d’un commentaire de 2K.

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