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Critique de Resident Evil Village: un mélange brillant des deux plus grands jeux Resident Evil

Le moment le plus purement amusant que nous ayons eu à jouer à un jeu depuis God Of War en 2018.

Je déteste les jeux d’horreur.

Permettez-moi de reformuler cela. J’adore les jeux d’horreur, mais je déteste aussi les jeux d’horreur.

En tant que joueur, je suis trop investi, trop impliqué émotionnellement, trop éloigné du monde extérieur, donc si je joue à un jeu d’horreur, je crierai invariablement la maison de peur à chaque fois qu’il y aura même la moindre contraction de un rideau.

Resident Evil a toujours été considéré comme un jeu d’horreur de survie, même si l’horreur a viré en territoire campy de temps en temps, et même le bit «survie» est devenu AWOL lorsque la série a poussé fort dans le sens de l’action à l’époque de Resident Evil 6.

Pour cela, la dixième entrée principale de la franchise à ce jour, les développeurs ont exploité leur propre histoire et nous ont donné un hybride des deux meilleurs jeux Resident Evil à ce jour; Village prend la terreur à la première personne qui a revigoré la série dans Resident Evil 7, et l’a assortie à l’OTT, «nous n’avons aucune idée des horreurs qu’elle nous lancera ensuite» de Resident Evil 4.

L’intrigue reprend directement après les événements de RE7, alors que vous contrôlez à nouveau Ethan Winters, essayant de vivre une vie tranquille quelque part en Europe avec votre femme Mia et votre toute nouvelle fille Rose. Soudainement, Chris Redfield, un habitué de la série, arrive avec une équipe spéciale, tue Mia stone et vous kidnappe ainsi que Rose. Le transport dans lequel vous vous trouvez s’écrase à la périphérie d’un village enneigé (qui remplace essentiellement la Transylvanie), et vous apprenez que les puissants anciens du village ont pris Rose et prévoient de l’utiliser dans une sorte de cérémonie.

À partir de là, vous devez vous frayer un chemin à travers le village infesté de loups-garous, rechercher des armes et des clés pour vous aider à progresser, trouver des indices sur l’emplacement exact de votre petite fille disparue avant la cérémonie et essayer de résoudre le mystère au centre du village.

Une grande partie des premières images du jeu a été concentrée sur la chef de vampire Lady Dimitrescu, haute de 9 pieds, mais en réalité, elle ne représente qu’un coin des horreurs présentes dans Village, chaque point de repère majeur étant rempli de son propre aîné et occupé. par sa propre marque d’horreur.

Les fans de jeux effrayants ne seront pas en reste d’ici la fin de Village, car les développeurs ont essentiellement abordé tous les aspects de l’horreur auxquels vous pouvez penser, du monstre évident d’une petite communauté isolée ravagée par les loups-garous, les sorcières, les vampires et les zombies et toute l’horreur corporelle que ces créatures apportent avec elles.

Mais il y a aussi des sections entières dédiées à un aspect d’horreur psychologique plus fort, qui évoquera des souvenirs des meilleurs jeux Silent Hill, sans parler du légendaire PT, et plus tard dans l’intrigue, certains jeux effrayants plus marquants sont également fortement référencés, mais nous ne vous gâchera pas ces surprises ici.

Le design visuel et auditif est parfait partout, en particulier sur une PS5 (sur laquelle cette copie a été examinée) et une bonne paire d’écouteurs, avec les intérieurs scintillants du château et les créatures dégoûtantes donnant une quantité égale de détails, tandis que la nature 360 ​​du son signifie que vous tournerez constamment en rond parce que quelque chose a heurté bruyamment juste derrière vous. Parfois, ce n’est qu’une porte qui se ferme au vent, parfois c’est un groupe grouillant de monstres, mais vous ne le saurez que lorsque vous regardez …

La disposition des niveaux est également intelligemment conçue, ce qui donne amplement de raison et de place pour redécouvrir des zones précédemment recherchées avec des objets récemment découverts, avec de nombreux chemins cachés hors des sentiers battus à emprunter pour ces 100% complétistes. Pendant ce temps, les énigmes légendaires de Resident Evil sont de retour et aussi intelligemment frustrantes que jamais, nécessitant souvent ce genre de mentalité d’évasion-rencontre-fièvre-rêve à résoudre. Pourquoi y a-t-il une serrure en forme de poisson dans cette porte? Ne posez pas de questions, trouvez simplement la clé en forme de pêche, c’est comme ça dans le monde de Resident Evil.

Dans l’ensemble, il s’agit à la fois d’un brillant suivi du point de repère RE7, un excellent point d’entrée pour tous ceux qui se sont peut-être éloignés de la série depuis le pic de RE4, et un jeu incontournable pour tous ceux qui aiment avoir constamment peur et réveiller les voisins. avec vos cris de 2 heures du matin.

Resident Evil Village sera disponible sur PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, PC et Stadia à partir du vendredi 7 mai.

Tous les clips via Resident Evil

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