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Cards Against Humanity : Les raisons d’une production à l’étranger

by Louis Girard - Tech

Cartes Contre l’Humanité : Pourquoi la fabrication américaine reste hors de portée

Chicago, Illinois – malgré les appels à la relocalisation de la production aux États-Unis, le jeu de société controversé Cartes Contre l’Humanité (CAH) continue de s’approvisionner en Chine. La société a publiquement exposé les toughés rencontrées lors d’une tentative de diversification de ses fournisseurs vers une usine américaine il y a plusieurs années.

Selon un porte-parole de CAH, l’expérience s’est soldée par des coûts deux fois plus élevés, des délais de production trois fois plus longs et une qualité considérablement inférieure. Environ 20% des jeux produits aux États-Unis étaient jugés invendables en raison de défauts de fabrication.

“Nous avons exploré l’option américaine, mais les réalités économiques et logistiques étaient tout simplement trop importantes”, a déclaré le porte-parole.

La décision de CAH est également influencée par la complexité croissante de ses produits. Les jeux récents, comme Head Trip et Tales, intègrent des composants variés tels que des jetons en bois, des plateaux pliables et des boîtes d’allumettes, nécessitant un fabricant capable de gérer l’ensemble du processus de production.

Au-delà des considérations financières, CAH souligne l’importance d’une relation de longue date avec son usine chinoise, entretenue depuis 2010. La société décrit un partenariat basé sur la confiance et la loyauté, soulignant le soutien apporté à son fournisseur face aux tensions commerciales internationales.

“ils ont grandi avec nous, d’une petite entreprise à une opération massive. Ils font un excellent travail, nous les aimons et nous ressentons une obligation morale de les soutenir”, a précisé le porte-parole.

L’affaire CAH illustre les défis complexes auxquels sont confrontées les entreprises lorsqu’elles envisagent de relocaliser leur production. Si la fabrication américaine est souvent présentée comme une solution simple, elle se heurte à des obstacles économiques, logistiques et relationnels significatifs.

Pour ceux qui souhaitent tout de même produire leur propre version du jeu, CAH propose les fichiers PDF gratuits sur son site web, avec un avertissement concernant le contenu explicite.

Contexte : La mondialisation et l’industrie manufacturière américaine

Le débat sur la relocalisation de la production aux États-Unis est récurrent depuis des décennies. La mondialisation a conduit à une délocalisation massive de l’industrie manufacturière vers des pays à faible coût de main-d’œuvre, notamment en Asie. Bien que cela ait permis de réduire les coûts pour les consommateurs, cela a également entraîné des pertes d’emplois et une diminution de la base industrielle américaine.

Les efforts pour relocaliser la production sont souvent confrontés à des obstacles tels que des coûts de main-d’œuvre plus élevés,des réglementations plus strictes et un manque de compétences spécialisées. De plus, les chaînes d’approvisionnement mondialisées sont souvent complexes et interconnectées, ce qui rend difficile et coûteux de les démanteler et de les reconstruire.

L’exemple de Cartes Contre l’Humanité met en lumière la nécessité d’une approche nuancée de la question de la relocalisation, en tenant compte des réalités économiques, logistiques et relationnelles spécifiques à chaque entreprise et secteur.

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