Boulder Creek eSports cherche le championnat | Voisins

| |

O

Le même matin, le conseil d’administration de l’Arizona Interscholastic Association s’est réuni pour voter sur l’incertitude des sports d’automne à travers l’État, Benjamin Wolbert, senior du lycée de Boulder Creek, n’avait aucun souci. Heureusement pour lui et ses coéquipiers, son sport peut être joué à domicile, quelle que soit la pandémie généralisée.

Dirigée par Wolbert et son professeur de développement logiciel Thomas Clarke, l’équipe d’esports de Boulder Creek en est à sa première année d’existence après avoir été lancée fin septembre. Le programme, qui parraine des équipes qui s’affrontent dans Overwatch, League of Legends, Fortnite et Rocket League, a actuellement ouvert la porte à plus de 20 étudiants en un peu plus d’un mois, avec des plans d’expansion et de création d’équipes à l’avenir.

Wolbert, étudiant en génie et capitaine de l’équipe Overwatch à Boulder Creek, a commencé à se lancer dans l’esport l’année dernière.

«J’aime pouvoir jouer de manière compétitive aux côtés de mes amis. C’est très stimulant », a déclaré Wolbert.

Pendant la pandémie COVID-19, les équipes d’esports n’ont pas été affectées, car elles peuvent continuer à s’entraîner et à jouer depuis chez elles. Tout étudiant ayant accès à un ordinateur à la maison peut rejoindre une équipe, gratuitement.

Tout comme un sport traditionnel, les équipes ont des entraînements, des mêlées et des matchs obligatoires.

L’AIA organise deux saisons avec l’aide de l’organisateur du tournoi PlayVS, en commençant par une tranche de style round-robin qui se termine par une saison éliminatoire, les équipes les plus performantes remportant des bourses d’études. Tout au long de la saison 2020-21, PlayVS prévoit d’attribuer plus de 900000 $ en bourses d’études, parrainés par plus de 170 collèges et universités.

Selon la World Esports Association, le secteur des sports électroniques devrait générer un chiffre d’affaires de plus de 1,5 milliard de dollars d’ici 2023. Le public a considérablement augmenté, puisque 557 millions de personnes dans le monde regardent ou jouent à des jeux vidéo en 2019. Ce nombre devrait doubler de 2024. Bien que l’industrie du jeu sort des centaines de jeux par an, très peu gagnent un public compétitif.

Un de ces jeux est Overwatch. Sorti en 2015 par Blizzard Entertainment, le jeu a rapporté 565 millions de dollars de ventes la première année seulement. Depuis lors, le jeu compte plus de 50 millions de joueurs, faisant du jeu l’un des plus joués au monde. L’Overwatch League, la ligue e-sport professionnelle de Blizzard, prévoit de distribuer un prize pool de plus de 9,56 millions de dollars en 2021, avec un salaire professionnel moyen de 114000 dollars par an.

«J’aime les rôles jouables, les personnages et leurs interactions», a déclaré Wolbert, le capitaine de l’équipe d’Overwatch. «Le jeu est très compétitif.»

Le programme e-sport de Boulder Creek permet à plus d’étudiants de se connecter et de créer une communauté d’individus partageant les mêmes idées pendant la pandémie.

«Je suis un entraîneur traditionnel, il est donc intéressant de voir à quoi cela ressemble pour l’esport», a déclaré Thomas Clarke, entraîneur de cross-country et professeur de développement logiciel à Boulder Creek. «Mes étudiants en programmation (informatique) sont différents. L’esport est vraiment quelque chose qui les passionne. »

«Je pense que nous avons tous discuté de ce qu’est un sport, mais mis cela de côté, nous aimons tous la compétition et apprécions voir l’excellence et apprécions ce qu’il faut pour y parvenir. (Esports) ouvre cette porte à plus d’étudiants, ce qui est formidable », a déclaré Clarke.

Actuellement, il existe plus de 21 000 lycées proposant des programmes d’e-sport qui permettent à plus de 117 000 élèves de participer à une variété de jeux.

L’esport de Boulder Creek est en compétition à l’automne, car les équipes sont représentées dans les tournois nationaux et régionaux.

L’AIA devrait accueillir des championnats d’État en janvier, et plus d’informations seront bientôt annoncées.

.

Previous

PH Navy obtient le premier système aérien sans pilote avancé des États-Unis

Falcon Oil & Gas Ltd. – Mise à jour opérationnelle

Next

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.