Steam : Une fuite massive de 12 To expose une décennie d’histoire PC

Une fuite massive de 12 téraoctets touchant les anciens serveurs Steam de Valve a exposé plus d’une décennie d’histoire du jeu vidéo sur PC, allant de 2003 à 2013. Cette archive inédite contient des milliers de fichiers de dépôt, incluant des versions bêta, des prototypes et du contenu coupé de jeux majeurs.

Le monde du jeu vidéo fait face à une fuite d’une ampleur exceptionnelle. Plus de 12 téraoctets de données provenant des serveurs Steam de Valve, couvrant la période de 2003 à 2013, ont été mis en ligne. Ce vaste ensemble de fichiers représente une reconstitution quasi complète de l’ancienne architecture de serveur Steam2 de Valve, un système qui avait été délaissé par la suite.

Une décennie d’histoire du PC exposée en ligne

L’archive découverte contient des milliers de fichiers de dépôt représentant chaque version de chaque jeu envoyé sur ces anciens serveurs avant la transition de Valve vers le système SteamPipe en 2013. Le nouveau système a permis de passer d’un format de fichier propriétaire à des arborescences de fichiers HTTP standard, ce qui a éliminé les goulots d’étranglement et fluidifié les mises à jour. Les passionnés et les archivistes ont ainsi mis la main sur des versions de test, des prototypes et des versions de développement préliminaires qui étaient auparavant considérés comme perdus hors des machines locales des développeurs, n’existant plus que sous forme de téléchargements locaux sur de vieilles machines.

Parmi les éléments repérés par les analystes et les fouilleurs de données figurent des fichiers de données associés à une extension jamais sortie, ainsi que des versions bêta anciennes de titres phares. Les observateurs ont notamment identifié du contenu coupé pour des jeux de Valve et des créations de nombreux éditeurs tiers qui publiaient sur Steam avant 2013, englobant des projets de genres variés.

Une faille béante dans l’ancienne API Steam2

Les investigations menées par la communauté indiquent que les fichiers ont été récupérés via un point de terminaison API accessible au public. Selon des streamers et des observateurs de longue date de Valve, le site utilisé était entièrement accessible au public, sans protection par mot de passe, fonctionnant de manière dissimulée en plein jour sans la moindre barrière de sécurité.

Des modérateurs de la communauté Valve Cut Content estiment que de nombreux collectionneurs ont accumulé des fichiers au fil des ans à la suite de fuites antérieures avant de fusionner leurs archives. Un fichier readme joint aux données publiées comprenait un message adressé aux collectionneurs : warm n good wishes to all hoarders who had stuff from this collection.

Des risques juridiques majeurs pour les détenteurs d’archives

L’implication de nombreux éditeurs tiers, dont les créations datant d’avant 2013 se retrouvent exposées dans ce volume de données, fait craindre des répercussions juridiques pour les personnes manipulant ces archives. Un spécialiste de la communauté a publiquement mis en garde contre la manipulation de ces fichiers, soulignant la sensibilité accrue de la situation en raison de la présence de contenus tiers :

Steam : Une fuite massive de 12 To expose une décennie d'histoire PC
Photo: arstechnica.com

That archive contains a significant amount of 3rd party content, meaning we are dealing with a dramatically more dangerous situation than if it were just some Valve builds,

Don’t touch it, it’s HOT. Take it from someone who got in trouble for beta stuff in the past. Tyler McVicker, observateur de longue date de Valve, via Ars Technica

Le silence radio de Valve face au partage décentralisé

Valve n’a pas encore émis de commentaire officiel concernant cet incident. Bien que la société tente vraisemblablement de purger ces contenus du web, la nature décentralisée des réseaux de partage de type BitTorrent rend cette tâche particulièrement ardue pour les ayants droit.

Valve Just Had a 12TB Gaming Leak — And They Found Lost Half-Life 2: Episode 3 Material

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