18-летний парень заработал всего $2000 после продаж своей игры на $1,3 миллиона

La game, initialement mise en ligne à 200 dollars comme une blague, a été achetée 6 717 fois, avant que 6 707 acheteurs demandent un remboursement, en raison de la politique de deux heures de remboursement de Valve, selon WMUR-TV.

Major, un développeur du New Hampshire, a lancé le jeu This Game Costs $200 en janvier 2026, en fixant un prix de 200 dollars, convaincu que personne ne l’achèterait. Au lieu de cela, 6 717 personnes ont acheté le jeu, qui ne permettait qu’une expérience de quelques minutes. Les acheteurs ont ensuite demandé un remboursement, réduisant la somme perçue par Major à 2 045 dollars. « J’ai presque eu une crise cardiaque », a-t-il déclaré, selon WMUR-TV.

La page Steam décrivait le jeu comme une arnaque qui mettra fin à toutes les arnaques, avec des éléments absurdes comme une ville imaginaire nommée Schizopia. Un seul avis a été publié, notant que l’achat de 200 dollars n’était pas la pire expérience de ma vie, en référence à un sandwich trempé dans des toilettes, selon 24 Kanal.

Un garçon de 18 ans a gagné seulement 2 045 dollars après la vente de son jeu

La politique de remboursement de Valve, permettant aux utilisateurs de demander un remboursement dans un délai de deux heures, a joué un rôle clé dans ce cas. Selon 24 Kanal, plus de 99,9 % des achats ont été remboursés, ce qui a conduit à des spéculations sur des activités de blanchiment d’argent. Major a noté que la majorité des achats provenaient de Chine, évoquant des scénarios les plus sombres.

Valve n’a pas commenté les raisons de cette hausse, mais le système a permis à des développeurs de créer des jeux à prix absurde, comme une « game vendue 1 000 dollars pour une durée de dix minutes », selon Dexerto. Major a déclaré que cette situation n’était pas intentionnelle, mais que cela avait révélé les faiblesses du système de remboursement.

Le site 24 Kanal a souligné que ce cas faisait partie d’une tendance croissante sur Steam, où des développeurs utilisent des prix exagérés pour tester les limites du système. « Ce phénomène a été l’une des plus importantes en 2026 », a ajouté le site.

Le développeur a créé un jeu qui a rapporté plus d’un million de dollars, mais

Major a déclaré que, malgré les pertes, il était « reconnaissant pour les revenus », même s’il a reconnu que le jeu n’avait pas de valeur réelle. Les développeurs ont été prévenus que des stratégies similaires pourraient être risquées, en raison de la flexibilité des politiques de remboursement. « Les revenus peuvent être très volatils », a souligné 24 Kanal.

Selon 24 Kanal, les développeurs doivent être conscients des politiques de remboursement et des attentes des utilisateurs. Le jeu a également souligné les défis de la monetisation sur des plateformes comme Steam, où les revenus peuvent être « très volatils ». « Les développeurs doivent réfléchir soigneusement avant de lancer des jeux à prix absurde », a recommandé 24 Kanal.

18-летний парень заработал всего $2000 после продаж своей игры на $1,3 миллиона
Photo: Shazoo

Valve a déjà tenté de lutter contre les « développeurs falsifiés » et de rembourser les utilisateurs trompés, mais l’histoire de Major reste l’une des plus médiatisées en 2026. Le jeu, qui inclut des éléments comme des bières, des cigarettes et la ville fictive Schizopia, a reçu un seul avis, décrivant l’expérience comme « pas la pire de ma vie » après six minutes de jeu. « Cette aventure a été une leçon », a conclu Major, selon WMUR-TV.

Les sources indiquent que ce cas fait partie d’une tendance plus large sur Steam, où des jeux simples sont vendus à des prix exagérés. Un autre exemple est une « game » de 1 000 dollars, prise en 10 minutes, et une autre de 2 000 dollars, jouable en deux heures. « Les développeurs doivent comprendre les mécanismes de la plateforme avant de tenter des expériences audacieuses », a insisté 24 Kanal.

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