Les placards verrouillés de « Resident Evil: Requiem » révèlent des trésors… mais nécessitent une intervention masculine
Rhodes Hill, 27 février 2026 – Dans le nouveau volet de la saga horrifique, « Resident Evil: Requiem », les joueurs incarnant Grace Ashcroft se heurtent à un mystère frustrant : des placards apparemment inaccessibles. Ces « placards déformés », comme les nomme la communauté de joueurs, semblent cacher des ressources précieuses, mais résistent aux efforts de Grace.
Polygon rapporte que ces placards, disséminés dans le centre de soins Rhodes Hill, affichent un message indiquant qu’ils sont « déformés et ne s’ouvrent pas ». La solution, cependant, ne réside pas dans les compétences de Grace, mais dans celles de Leon S. Kennedy, son allié.
« Pour ouvrir les placards déformés dans ‘Resident Evil: Requiem’, vous devez jouer en tant que Leon, qui utilisera sa hache pour les forcer », explique Polygon. L’opportunité d’ouvrir ces placards ne se présente qu’une seule fois, après que Grace ait résolu les énigmes des trois boîtes-puzzles.
Les récompenses valent l’effort. Les joueurs peuvent y trouver des munitions, des objets de soin, des améliorations d’armes, et même une figurine du très prisé Mr. Raccoon. Sur la carte du jeu, ces placards se distinguent par une icône en forme d’éclair.
Où trouver les placards verrouillés et que contiennent-ils ?
Un tableau récapitulatif, publié par Polygon, détaille l’emplacement et le contenu de chacun des cinq placards :
| Placard | Emplacement | Récompenses |
|---|---|---|
| Placard déformé n°1 | Grenier | Compensateur, document contenant le code du coffre-fort du sous-sol |
| Placard déformé n°2 | Couloir de la galerie, près du Bar & Lounge | 4 cartouches de fusil à pompe, note du lave-vaisselle |
| Placard déformé n°3 | Salle des archives | 1 Mr. Raccoon, 15 munitions de pistolet, 1 herbe mixte (G+G) |
| Placard déformé n°4 | Salle de remplissage | 1 seringue de soin, 10 munitions de pistolet |
| Placard déformé n°5 | Garde-manger | Charme du connaisseur |
Cette mécanique de jeu, qui oblige les joueurs à alterner entre les personnages de Grace et Leon, ajoute une couche de complexité et d’exploration à « Resident Evil: Requiem ». Elle souligne également l’importance de la collaboration et de l’utilisation des compétences spécifiques de chaque personnage pour surmonter les obstacles.
IGN propose également des guides détaillés pour aider les joueurs à naviguer dans le centre de soins et à trouver les trois quartz nécessaires à l’évasion de Grace. https://www.ign.com/wikis/resident-evil-requiem/Grace_-_Care_Center_Arrival_Walkthrough
