On a joué au Ghost Mode, nouveau mode multijoueur

Quelques semaines avant la sortie de Hitman 2, nous avons pu explorer le niveau en cours en Colombie pour juger de l'évolution du titre et chercher à identifier les nouveautés. Soyez donc honnête maintenant: si vous jouez la première partie de Hitman développée par IO Interactive, vous ne serez pas déconcerté par ce nouvel épisode. En termes de gameplay en tant que graphisme, nous nous trouvons plus ou moins face à la même chose. Le tout est sous contrôle et les possibilités d'assassinat, d'infiltration et d'opportunités sont pléthoriques. Le niveau colombien est énorme et réserve de grandes surprises à ceux qui pensent avoir tout vu du côté de Hitman.

Nous regrettons toujours que le gameplay n’évolue pas vraiment et que les graphiques restent les mêmes que ceux du volet précédent. Certes, nous trouvons quelques nouveautés, telles que le développement d'actions réalisables en adéquation avec le costume que porte l'agent 47 – cela permet d'avoir un bref aperçu de ce qu'il ne faut pas faire, en particulier – ou l'implication de miroirs crimes si quelqu'un voit le reflet. Cependant, rien ne semble modifier profondément l'expérience de jeu, ce qui s'avère très agréable.

Il faut cependant souligner qu’en seulement 1h15 de jeu à un niveau où trois cibles sont présentes, il est difficile de noter toute la subtilité du défi, Hitman étant autant un jeu d’investigation que de patience. Nous espérons donc avoir encore des surprises de ce côté dans la version finale du jeu!

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L’objectif de ce mode est relativement simple: deux joueurs sont synchronisés sur la même carte – c’était Miami – et doivent abattre des cibles qui se déplacent. Dans le jeu, il est possible de croiser le "fantôme" de l'autre joueur, qui évolue de son côté. Pour gagner un point, vous devez abattre la cible pour que personne ne voie le crime et que personne ne découvre le corps pendant 10 secondes. Le premier joueur qui atteint cinq points gagne la partie.
Si vous pouvez changer de vêtements et trouver des accessoires dans ce mode de jeu, il n’ya pas de stratégies ni d’opportunités disponibles comme dans les niveaux classiques: le mot clé est la rapidité et la saisie de l’opportunité. Sachez également que le fait de tuer une personne innocente fait instantanément perdre un point, ce qui peut rapidement renvoyer l’issue d’une partie.

Le mode Ghost est sans aucun doute l’une des nouveautés les plus cool de Hitman 2. La durée de vie proposée par les 6 nouveaux niveaux est déjà annoncée, mais l’ajout de ce nouveau mode multijoueur IO Interactive se poursuit. Nous pouvons déjà imaginer les duels frénétiques que les confrontations entre les joueurs les plus qualifiés auront et connaissant les cartes sur le bout des doigts. Un bon millésime en perspective!

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