Home DivertissementMarathon : Bungie corrige la monétisation et annonce une première mise à jour

Marathon : Bungie corrige la monétisation et annonce une première mise à jour

Bungie réagit à la controverse des microtransactions de Marathon, promet des ajustements et un premier patch

PARIS – Quelques jours seulement après son lancement, le jeu d’extraction compétitif Marathon, développé par Bungie, est déjà au cœur d’une polémique concernant ses microtransactions. Le studio a annoncé des ajustements imminents pour répondre aux critiques de la communauté, tout en préparant un premier patch visant à rendre le jeu plus accessible.

La controverse porte principalement sur le système de monnaie virtuelle, le "Lux". Actuellement, l’obtention de skins de personnages, comme les "runners skins", nécessite 1 120 Lux. Or, le pack de Lux le plus proche disponible à l’achat ne contient que 1 100 unités pour 10 dollars, obligeant les joueurs à dépenser un montant supplémentaire pour atteindre le total requis. Bungie a promis de corriger ce déséquilibre en ajustant le contenu des packs de Lux, offrant désormais 1 120 unités pour 10 dollars. Les joueurs ayant déjà acheté les packs précédents recevront un remboursement de 20 Lux.

"Nous sommes conscients des retours concernant les cosmétiques de Marathon et souhaitons nous assurer que chaque dépense vous apporte une réelle valeur ajoutée," a déclaré Bungie dans un message publié sur X (anciennement Twitter).

Au-delà du système de Lux, les joueurs ont également exprimé leur mécontentement concernant le contenu du Battle Pass à 10 dollars, jugé insuffisant, et les limitations imposées à l’application des autocollants sur les armes. Bungie a indiqué étudier des améliorations pour ces aspects du jeu.

Le premier patch, attendu la semaine prochaine, ne se concentrera pas uniquement sur les microtransactions. Il apportera également des modifications visant à faciliter l’expérience de jeu, notamment en augmentant le nombre de caisses de munitions et de cabinets médicaux disponibles sur la carte "Perimeter", ainsi qu’en augmentant la quantité de munitions de départ dans les kits sponsorisés gratuits.

Ces ajustements interviennent alors que Marathon a atteint un pic de 88 337 joueurs simultanés sur Steam lors de son lancement. Bien que ce chiffre soit encourageant, il reste à voir si Bungie parviendra à maintenir l’intérêt des joueurs sur le long terme, notamment dans un contexte où le studio est sous pression pour prouver sa valeur à sa maison mère, Sony, après des résultats financiers décevants.

L’avenir de Marathon dépendra de la capacité de Bungie à trouver un équilibre entre la monétisation et la satisfaction des joueurs, tout en préservant le défi et la profondeur qui font l’attrait du jeu.

You may also like

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.