La gare montre les possibilités de l’Unreal Engine 5

L’artiste 3D italien Lorenzo Drago v Moteur irréel 5 a créé une gare détaillée qui montre à quoi les jeux peuvent ressembler à l’avenir grâce à la technologie moderne d’Epic Games. Nous pouvons également avoir une idée de la façon dont un système d’éclairage global appelé Lumen peut être utilisé.

Assurez-vous de regarder la vidéo. Il est intéressant non seulement du point de vue beaucoup de détails et de graphiquesqui est presque indiscernable de la réalité, mais aussi en termes d’effets. Grâce à Lumen, Drago a pu créer une atmosphère dont la plupart des films d’horreur n’auraient pas honte. Imaginez simplement que ces effets avec une obscurité soudaine seront utilisés dans une scène effrayante.

Environnement rapproché de Lorenzo Drago créé sur la base de la gare de Toyama, Japon. Il nous montre tout à travers un rendu haute résolution avec une caméra VR. Vous remarquerez peut-être quelques imperfections, mais vous devez réaliser que cela a été créé par une personne par mois. Imaginez maintenant que ces outils soient entre les mains de développeurs expérimentés, des studios employant des centaines de personnes. C’est juste une question de ce que disent les consoles actuelles et les kits informatiques courants. Après tout, la différence est de mettre en place une courte démo technologique et de construire l’ensemble du jeu.

Unreal Engine 5 sera utilisé par un certain nombre d’entreprises, dont le CD Project RED pour le Nouveau Sorcier, Crystal Dynamics pour la nouvelle aventure de Lary Croft dans Tomb Raider, Senua’s Saga : Hellblade 2 et de nouveaux projets des auteurs de la série Gears.

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