God of War sur PC pourrait marquer le début d’une nouvelle ère pour Sony

Le livre de jeu pour le saut de God of War sur PC semble en grande partie inchangé par rapport à la sortie d’Horizon Zero Dawn ou de Days Gone. Une annonce surprise, un port plein à craquer de fonctionnalités spécifiques au PC – des visuels améliorés au remappage du contrôleur – et un bourdonnement d’excitation de la communauté. Mais bien que l’approche reste la même, il y a quelque chose de particulièrement important à propos de Le passage de Kratos à Steam.

Un facteur majeur derrière ce sentiment est la position des personnages comme l’une des mascottes les plus durables de PlayStation. Kratos a honoré nos écrans pour la première fois en 2005. Les seuls personnages de Sony qui sont antérieurs au God of War original et qui sont encore actifs aujourd’hui sont Spyro et Crash – qui sont tous deux désormais des personnages résolument multiplateformes – et Ratchet & Clank. Kratos fait partie du mobilier PlayStation depuis deux ans de plus que même Nathan Drake, huit ans de plus qu’Ellie et Joel, et plus d’une décennie de plus qu’Aloy. En conséquence, la décision de déplacer l’aventure 2018 de Kratos sur PC semble être la plus grande déclaration d’intention multiplateforme de Sony à ce jour.

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