EVE Online annonce l’extension Fractured Skies pour novembre

Fenris Creations a dévoilé l’extension Fractured Skies pour EVE Online, qui sera lancée le 10 novembre 2026. Cette mise à jour introduit quatre nouvelles campagnes militaires, des croiseurs de bataille de la marine et une connexion persistante avec le jeu de tir EVE Vanguard, ouvrant la voie à une guerre des factions saisonnière dotée de vainqueurs définitifs.

L’univers persistant de New Eden s’apprête à vivre une transformation majeure de ses conflits. L’extension Fractured Skies constitue le deuxième volet de la trilogie narrative Theatres of War, succédant à Cradle of War. Alors que les empires s’efforcent de maîtriser la technologie Drifter et de concevoir de puissants moteurs de conquête, les pilotes sont appelés à se mobiliser dès le début du mois de novembre.

Quatre campagnes militaires et une mobilisation industrielle totale

Dès le 10 novembre 2026, quatre campagnes militaires majeures menées par l’Empire Amarr, l’État Caldari, la Fédération Gallente et la République Minmatar exigeront la participation de toutes les professions spatiales. Les frontières traditionnelles entre les combattants de première ligne et les industriels s’effacent au profit d’un système de contribution pluridimensionnel.

Les mineurs d’astéroïdes approvisionnent les dépôts de première ligne en minerais stratégiques, tandis que les explorateurs scannent les signatures cosmiques pour recueillir des données de renseignement. En contrepartie de leurs efforts, les participants reçoivent d’importantes allocations en ISK, des points de loyauté, de l’équipement de faction et des classements militaires exclusifs. Les systèmes défendus avec succès obtiennent quant à eux des bonus d’infrastructure industrielle et défensive.

Eve online fractured skyes
Photo : mmochronicles.com

L’arrivée historique des croiseurs de bataille de la marine

Les commandants de flotte attendent de pied ferme l’introduction de quatre nouveaux navires de combat issus des marines impériales et de la flotte rebelle, conçus pour offrir une puissance de feu redoutable alliée à une mobilité accrue.

Greg Hennessey, directeur de la conception du jeu pour EVE Online, a déclaré que « Fractured Skies reflète ce qui fait d’EVE un univers vivant et en constante évolution : il y a de l’action significative dès le premier jour, et chaque nouvelle phase élève les enjeux alors que nous construisons le premier siège ».

EVE Online annonce l'extension Fractured Skies pour novembre
Photo : Sector
  • Naga Navy Issue : une plateforme de tir à longue portée armée de canons railguns hybrides.
  • Oracle Navy Issue : un prédateur énergétique optimisé pour le bombardement par faisceaux continus.
  • Talos Navy Issue (Fédération Gallente) : un brawler redoutable équipé de canons à neutrons lourds.
  • Tornado Fleet Issue (République Minmatar) : un vaisseau d’embuscade infligeant des dégâts alpha majeurs avec une signature réduite.

Parallèlement, l’académie AIR intègre 13 vaisseaux pré-équipés gratuits dans la zone de départ pour faciliter l’intégration des nouveaux joueurs sans risque financier.

Une passerelle permanente avec EVE Vanguard

La mise à jour marque également le début d’une interaction continue entre le MMO spatial et le jeu de tir à la première personne EVE Vanguard. À compter du 10 novembre, le jeu de tir ouvrira son accès alpha payant 24h/24 et 7j/7 via le lanceur officiel.

Les actions menées au sol par les mercenaires influenceront directement les conditions dans l’espace, modifiant les niveaux de corruption et la logistique orbitale des empires. Les contrats accomplis dans Vanguard généreront en outre des opportunités accrues de combat, de minage et d’exploration dans l’univers d’EVE Online.

Vers l’affrontement de janvier et les guerres saisonnières de février 2027

L’effort collectif des joueurs durant les campagnes militaires culminera le 5 janvier 2027 lors de l’activation des bonus de système, préparant le terrain pour un affrontement quadripartite à grande échelle plus tard ce même mois.

Bergur Finnbogason, directeur de la création pour EVE Online, a souligné que « les pilotes de la Guerre des Factions ont passé des années à tisser des rivalités, à tenir la ligne et à se battre pour leurs empires, et Conquests offre enfin à tout cela un dénouement décisif ».

Le cycle s’achèvera en février 2027 avec le lancement de Conquests, une refonte saisonnière de la guerre des factions qui débouchera sur un siège final et l’élection d’un vainqueur définitif, dont la victoire sera immortalisée par un monument permanent dans New Eden.

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