‘Destiny 2’ désactive Telesto pour peut-être la meilleure raison à ce jour

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Une autre semaine, un autre problème causé par Telesto, le fusil à fusion Destiny 2 qui tire littéralement sur les bugs et les problèmes. Bungie traque les problèmes causés par Telesto et ses boulons collants depuis des années, et la communauté continue de trouver de nouvelles façons de briser le jeu avec le pistolet après tout ce temps.

Maintenant, Telesto a de nouveau été désactivé en PvP et Gambit grâce à une autre nouveauté que vous pouvez faire avec, et celle-ci ? Celui-ci prend probablement le gâteau pour moi.

Ainsi, le nouveau problème de Telesto est que vous pouvez tirer sur un coéquipier avec les boulons collants des armes à feu, puis ces boulons agiront à leur tour comme un gilet pare-balles pour votre allié. Comme le montre la vidéo ci-dessous, cela peut annuler tous les dégâts des joueurs ennemis pendant qu’ils sont attachés, et cela pourrait même contenir des super tirs Golden Gun.

Bien que ce soit quelque peu situationnel et peu pratique, dans un mode 3v3 à plus petite échelle comme Trials, je suppose que je pourrais voir des situations où vous pourriez coller un coéquipier et lui faire gagner automatiquement le premier 1v1 qu’il rencontre, mettant votre équipe à un avantage instantané . Donc, même si cela ne pouvait fonctionner qu’en de rares occasions, il suffit pour l’instant de désactiver le pistolet dans les modes avec PvP.

Le problème avec Telesto réside presque toujours dans la façon dont ses boulons ont été codés, qui sont des objets physiques contrairement à la plupart des munitions, et comptent souvent comme… des ennemis qui peuvent absorber les dégâts et déclencher des effets de mise à mort. Récemment, nous avons eu un problème Telesto où vous pouviez récupérer votre super super rapidement en faisant exploser des boulons Telesto avec une grenade ou une mêlée chargée (ou les deux? Je ne me souviens pas), déclenchant des mods de super régénération. Ensuite, Telesto était faire des dégâts doubles avec un mod saisonnier il n’y a pas si longtemps. L’un des bugs originaux de Telesto était que le tir au pistolet partout dans le puits aveugle et faire exploser les boulons a rempli le compteur de destruction d’ennemis % incroyablement rapidement, car chaque boulon qui explosait comptait comme un ennemi tué.

L’armure d’allié de Telesto ? C’est un nouveau. On ne sait pas quand il sera réactivé, mais je me demande si Bungie veut un jour le supprimer entièrement du jeu en raison de tous les problèmes qu’il a causés. Mais à ce stade, ils jouent à peu près simplement avec la blague:

Que fera ensuite Telesto ? Ses boulons commenceront-ils à lâcher des engrammes ? Compter comme des éliminations pour remplir votre KDA ? Qui sait, mais sûrement, nous n’avons pas encore vu le dernier problème du roi des problèmes.

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