Crimson Desert : Lancement en trombe, mais les critiques initiales pèsent sur le cours de l’action de Pearl Abyss
PARIS – Le jeu d’action-RPG en monde ouvert Crimson Desert, développé par Pearl Abyss, a dépassé les 3 millions de copies vendues en seulement cinq jours après son lancement le 19 mars, un succès commercial indéniable. Après avoir atteint les 2 millions d’exemplaires vendus en une seule journée, le titre a continué sur sa lancée, ajoutant un million de joueurs supplémentaires en quatre jours.
Pearl Abyss a exprimé sa gratitude envers les joueurs, soulignant que leurs retours d’expérience sont essentiels pour améliorer le jeu. “Nous sommes reconnaissants de partager le fait que Crimson Desert s’est écoulé à 3 millions d’exemplaires dans le monde entier”, a déclaré l’entreprise. “À tous ceux qui ont foulé le sol de Pywel et partagé ce voyage avec nous, merci. Vos commentaires continuent de façonner l’expérience, et nous continuerons à travailler pour rendre le voyage à venir encore plus agréable pour nos joueurs.”
Le lancement a été marqué par un engouement important sur Steam, avec près de 250 000 joueurs simultanés au plus fort de l’activité. Cependant, le jeu a initialement reçu des critiques mitigées sur la plateforme de Valve, principalement en raison de son système de contrôle jugé maladroit et complexe par de nombreux joueurs. Des problèmes de performance, notamment des flous visuels signalés par les utilisateurs de PlayStation 5, ont également été pointés du doigt.
Cette réception mitigée a eu un impact direct sur le cours de l’action de Pearl Abyss, qui a chuté de près de 30% après le lancement. Le titre a continué de baisser, perdant encore 9,78% le lendemain, malgré les fortes ventes initiales. Le développement de Crimson Desert a nécessité sept ans et un investissement de 200 milliards de wons (environ 133 millions de dollars), selon la presse économique coréenne.
Face à ces critiques, Pearl Abyss a rapidement réagi en publiant des mises à jour correctives. Un patch récent a notamment amélioré la réactivité des commandes au clavier et à la souris, corrigé des bugs et ajouté des fonctionnalités demandées par la communauté, comme un espace de stockage dédié. Ces efforts semblent porter leurs fruits, puisque les avis sur Steam sont passés de "mitigés" à "plutôt positifs", et sont désormais "très positifs" pour les critiques en anglais. Le score Metacritic du jeu s’élève à 78, avec un score utilisateur de 8,1.
L’entreprise continue d’écouter les retours des joueurs et promet de nouvelles améliorations à venir. L’avenir de Crimson Desert dépendra de sa capacité à répondre aux attentes de sa communauté et à surmonter les défis techniques rencontrés lors de son lancement.
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