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Corée du Sud : 1 milliard $ pour l’animation

by Nouvelles

L’animation connaît actuellement un essor en Asie, avec *Ne Zha 2* en Chine et *Jumbo* en Indonésie battant des records. La corée du Sud a dévoilé un plan ambitieux pour son industrie de l’animation.Le ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme a annoncé un investissement de 1 milliard de dollars américains (1,5 billion de wons) dans le secteur. Le nouveau « Plan de base pour la promotion de l’industrie de l’animation » s’étendra sur cinq ans et vise à faire croître les revenus de l’industrie de l’animation du pays de 1,1 billion de wons (en 2023) à 1,9 billion de wons (1,3 milliard de dollars américains) d’ici 2030 [[1]]. Parallèlement à la croissance des revenus, l’initiative soutiendra l’expansion des effectifs du secteur, qui passeront de 6 400 à 9 000 personnes.

D’autres gouvernements asiatiques ont mis en œuvre des efforts descendants pour développer leurs industries de l’animation avec des résultats mitigés. Bien que les efforts gouvernementaux s’évanouissent souvent ou ne parviennent pas à atteindre leurs objectifs déclarés, l’impact net est généralement positif et contribue à la croissance de leurs industries locales. En 2023, l’industrie coréenne de l’animation a généré 767 millions de dollars (1,1 billion de KRW) de revenus, marquant une augmentation de 23 % d’une année sur l’autre [[3]].

La Corée s’est efforcée de développer du contenu original. Actuellement, la plupart des productions coréennes à succès, comme *Heartsping: Teenieping of Love* ou *Leafie: A Hen Into the Wild*, ne voyagent pas loin en dehors du pays, mais la nouvelle stratégie gouvernementale vise à étendre la portée de son contenu à la Chine et à l’Asie du Sud-Est.

Il convient de noter que le deuxième film d’animation le plus rentable aux États-Unis cette année,*The King of Kings*,est une production coréenne. netflix lance son premier long métrage d’animation coréen original, *Lost in Starlight*, cet été.

Le plan abordera également les défis structurels du secteur de l’animation du pays, notamment la « dépendance à l’égard du contenu préscolaire, la dépendance à l’égard de la diffusion télévisuelle et les mauvaises conditions de production ».

Principaux points du plan :

* un nouveau système de rabais en espèces pour attirer les investissements étrangers.
* Soutenir davantage de contenu d’animation pour les jeunes adultes et les adultes, notamment en soutenant les adaptations de webtoons et de romans en ligne, ainsi que les « produits dérivés basés sur l’IA » de la propriété intellectuelle d’animation existante.
* Établir une présence sur les marchés internationaux de l’animation en Chine et en Asie du Sud-Est, ainsi qu’un soutien gouvernemental pour le doublage et le sous-titrage des productions à présenter sur ces marchés.* la création d’un ensemble de données coréennes de formation à l’IA pour le contenu vidéo, ainsi que des programmes de formation pour les producteurs d’animation, les écrivains et les créateurs de vidéos d’IA, en partenariat avec les universités. Le pays met également en place un comité d’experts en médias émergents pour guider le développement des efforts technologiques. « Une nouvelle loi sera également proposée pour soutenir systématiquement les nouveaux contenus médiatiques impliquant des humains virtuels et des formats courts. »
* Soutien gouvernemental à la commercialisation de personnages animés, d’humains virtuels et de propriété intellectuelle de courte durée.

L’essor de l’industrie de l’animation en Corée du Sud : un plan ambitieux

L’industrie de l’animation connaît une croissance significative en Asie, avec des succès notables comme ne Zha 2 en Chine et Jumbo en Indonésie. La Corée du Sud se positionne activement dans ce secteur avec un plan gouvernemental ambitieux.

Un investissement massif pour l’animation coréenne

Le ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme coréen a annoncé un investissement de 1 milliard de dollars américains (1,5 billion de wons) dans l’industrie de l’animation. Ce plan quinquennal, appelé « Plan de base pour la promotion de l’industrie de l’animation », vise à augmenter les revenus du secteur de 1,1 billion de wons (en 2023) à 1,9 billion de wons (1,3 milliard de dollars américains) d’ici 2030 [[1]].Parallèlement, le plan prévoit une augmentation des effectifs, passant de 6 400 à 9 000 personnes.

Croissance et potentiel de l’industrie coréenne

En 2023, l’industrie de l’animation coréenne a généré 767 millions de dollars (1,1 billion de KRW) de revenus, soit une augmentation de 23 % par rapport à l’année précédente [[3]].Ce chiffre démontre le potentiel de croissance du secteur.

Objectifs du plan :

Développement de contenu original : Le gouvernement vise à étendre la portée des productions coréennes à l’international, notamment en Chine et en Asie du Sud-Est.

Soutien aux investissements étrangers : Un nouveau système de rabais en espèces sera mis en place.

diversification du contenu : Soutien à la création de contenu pour les jeunes adultes et les adultes, incluant des adaptations de webtoons et de romans en ligne, ainsi que des produits dérivés basés sur l’IA.

Expansion internationale : Soutien pour l’implantation sur les marchés en Chine et en Asie du Sud-Est, ainsi que pour le doublage et le sous-titrage.

Développement technologique : Création d’un ensemble de données coréennes de formation à l’IA pour le contenu vidéo, des programmes de formation et un comité d’experts en médias émergents.

Cadre législatif : Proposition d’une nouvelle loi pour soutenir les nouveaux contenus médiatiques impliquant des humains virtuels et des formats courts.

* Commercialisation : Soutien gouvernemental à la commercialisation de personnages animés, d’humains virtuels et de propriété intellectuelle.

Défis et opportunités

Le plan vise également à résoudre les défis structurels, tels que la dépendance au contenu préscolaire, la dépendance à la diffusion télévisuelle et les mauvaises conditions de production.

FAQ

Q : Quel est l’objectif de revenus de l’industrie de l’animation coréenne d’ici 2030 ?

R : 1,9 billion de wons (1,3 milliard de dollars américains).

Q : Quel est le montant de l’investissement annoncé par la corée du Sud ?

R : 1 milliard de dollars américains (1,5 billion de wons).

Q : Quelles sont les principales cibles d’expansion internationale de l’animation coréenne ?

R : La Chine et l’Asie du Sud-Est.

Résumé des chiffres clés

| Indicateur | Valeur (2023) | objectif (2030) |

| :——————————— | :————————- | :———————- |

| Revenus de l’industrie | 1,1 billion de KRW | 1,9 billion de KRW |

| Effectifs du secteur | 6 400 personnes | 9 000 personnes |

| Investissement gouvernemental | 1 milliard de dollars US | – |

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