Sony a bloqué un remake de Bloodborne, développé par Bluepoint, révèle Bloomberg
PARIS – Le studio Bluepoint Games, salué pour ses remakes de haute qualité de Shadow of the Colossus et Demon’s Souls, a vu son projet de remake de Bloodborne rejeté non pas par Sony, mais par FromSoftware, le développeur original du jeu, révèle un rapport de Bloomberg publié ce mercredi. Cette information intervient après la fermeture surprise de Bluepoint par Sony début février, et met en lumière des tensions internes sur la direction créative et stratégique au sein de la société japonaise.
Bluepoint, acquis par Sony, travaillait initialement sur un jeu God of War axé sur le service en direct, impliquant une exploration des enfers par Atreus, le fils de Kratos, avec des éléments coopératifs. Le projet, jugé inadapté aux compétences du studio, a été annulé en janvier 2025. C’est alors que l’idée d’un remake de Bloodborne, le jeu d’action-RPG gothique sorti en 2015 et acclamé par la critique (IGN lui a attribué une note de 9.1/10), a émergé comme une alternative logique.
Pourtant, selon les sources de Bloomberg, FromSoftware n’a pas donné son feu vert. Alors que les fans réclament depuis des années un remake ou une suite de Bloodborne, l’opinion générale était que Sony, en tant que détenteur de la propriété intellectuelle, était l’obstacle principal. Le rapport de Bloomberg nuance cette perception.
Hidetaka Miyazaki, directeur de FromSoftware, avait déjà évoqué en 2024 les difficultés liées à un remake, soulignant que son studio ne possédait pas les droits de la propriété intellectuelle. Il avait également suggéré que le jeu pourrait bénéficier d’un portage sur des plateformes plus modernes. Shuhei Yoshida, ancien cadre de PlayStation, a quant à lui avancé une théorie selon laquelle Miyazaki, très attaché à Bloodborne, pourrait ne pas vouloir que d’autres développeurs y touchent, une hypothèse que PlayStation respecterait.
L’avenir de Bloodborne reste donc incertain. FromSoftware est actuellement concentré sur The Duskbloods, un nouveau jeu à thème vampirique exclusif à la Nintendo Switch 2.
La fermeture de Bluepoint, qualifiée de "tragique" par Bloomberg, s’inscrit dans une stratégie de Sony jugée incohérente. Le studio avait également pitché des idées pour un Shadow of the Colossus mis à jour et un spin-off de Ghost of Tsushima avant d’être brusquement fermé, Sony estimant qu’il n’était pas équipé pour développer ses propres jeux ou trouver des partenariats viables. Des discussions seraient en cours pour tenter de sauver Bluepoint et le retirer du giron de Sony, mais sans garantie de succès.
Cette saga souligne les défis rencontrés par Sony pour gérer ses studios de développement et capitaliser sur ses propriétés intellectuelles les plus prisées, tout en respectant la vision créative des développeurs originaux. L’affaire Bloodborne est un exemple frappant de ces complexités, laissant les fans dans l’attente d’une suite ou d’un remake qui pourrait ne jamais voir le jour.
