Home DivertissementBlight: Survival : Nouvelle bande-annonce et promesses pour 2026

Blight: Survival : Nouvelle bande-annonce et promesses pour 2026

« Blight: Survival » : le jeu d’horreur médiéval co-op renaît de ses cendres avec 1,5 million de vœux sur Steam

Montréal, le 12 mars 2026 – Après une longue période de silence, le jeu d’action-horreur coopératif médiéval « Blight: Survival », développé par Haenir Studio et édité par Behaviour Interactive (connu pour « Dead by Daylight »), refait surface avec un nouveau trailer de gameplay et la promesse de grandes annonces pour 2026. Le titre, initialement dévoilé en 2022, a accumulé plus de 1,5 million de vœux sur Steam, témoignant d’un intérêt soutenu du public.

Le jeu plonge les joueurs dans un monde médiéval brutal où ils doivent coopérer pour survivre face à des monstres et des humains hostiles, dans une lutte désespérée pour détruire la source du fléau. Le trailer original, publié sur la chaîne YouTube d’IGN en 2022, a déjà été visionné près de 3,9 millions de fois. https://youtu.be/Z3VxGTH8ReY?si=nU9_nJ70BM9BTHuo

Suite à cet engouement, Ulrik Langvandsbråten, directeur créatif et cofondateur de Haenir Studio, a établi un partenariat avec Behaviour Interactive pour reconstruire les systèmes fondamentaux du jeu. L’équipe procède actuellement à des phases de test à petite échelle afin d’affiner l’expérience de jeu.

« Nous comprenons les attentes accrues concernant ce que nous devons livrer », a déclaré Ashley Pannell, directrice créative senior chez Behaviour Interactive, dans une interview à IGN. « La pression est réelle, mais elle nous pousse à créer un jeu encore meilleur. »

Pannell a souligné l’importance de la communauté dans ce processus. Des tests à petite échelle sont régulièrement organisés avec des joueurs sélectionnés, et leurs retours sont pris en compte pour façonner l’avenir du jeu. « Nous sommes sur un voyage ensemble », a-t-elle affirmé. « Nous ne sommes pas seuls. »

L’équipe de développement est consciente du scepticisme croissant des joueurs envers les jeux annoncés mais jamais sortis, ou ceux qui ne tiennent pas leurs promesses. « Notre objectif est de prouver que nous créons un vrai jeu, un jeu formidable », a précisé Pannell.

« Blight: Survival » se veut un jeu d’action-horreur coopératif où la tension est omniprésente. Chaque combat sera un pari risqué, chaque exploration potentiellement fatale, mais aussi source de récompenses. Le jeu emprunte à différents genres, notamment l’action-horreur, l’exploration et des éléments d’extraction, rappelant des titres comme « Helldivers » ou « Deep Rock Galactic ».

Le système d’extraction du jeu proposera aux joueurs de choisir entre sécuriser leurs gains ou prendre des risques pour en obtenir davantage. « La décision de prendre plus de risques au risque de perdre ce que vous avez déjà acquis sera un choix clé pour le joueur », a expliqué Pannell.

Bien qu’une date de sortie en 2026 ne soit pas encore confirmée, l’équipe semble déterminée à répondre aux attentes de sa communauté grandissante, forte de 45 000 membres sur Discord. Le studio promet de rester à l’écoute des retours des joueurs et de continuer à travailler sur un jeu qui soit à la fois amusant, de qualité et fidèle à la vision initiale.

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