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SteamOS vs Xbox Handheld : La pression monte

SteamOS : Microsoft sous pression face à la Xbox portable

SteamOS met la pression sur Microsoft. Cette situation met en lumière les défis de Microsoft dans le secteur des PC portables pour jouer. Les tests comparatifs montrent une nette supériorité de SteamOS en matière de performances et d’autonomie, reléguant Windows au second plan. qui est concerné ? Microsoft et sa future Xbox portable, Valve et son Steam Deck. Où ? Sur le Legion Go S de Lenovo, notamment. Quand ? Immédiatement, face à la menace. Pourquoi ? Pour ne pas perdre la bataille du jeu portable. Cette concurrence accrue stimule l’innovation et promet des améliorations pour les joueurs de demain.

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SteamOS Met La Pression sur la Xbox Portable De Microsoft


SteamOS Met La Pression Sur La Xbox Portable De Microsoft

L’alliance entre Xbox et Windows pour les PC de jeu portables de Microsoft est attendue avec impatience. Windows sur les appareils portables a désespérément besoin d’attention, et le Legion Go S de Lenovo est la meilleure preuve que Microsoft a un problème majeur lié à Windows qu’il doit résoudre sur toute future console portable de marque Xbox.

SteamOS Surpasse Windows En Termes De Performances Et D’Autonomie

Le YouTuber Dave2D a réussi à tester le Legion Go S avec la nouvelle version de SteamOS aux côtés du modèle Windows existant. Le matériel est exactement le même, mais les systèmes d’exploitation sont totalement différents, et les résultats sont révélateurs. Les jeux fonctionnant sur le modèle SteamOS offrent de meilleures performances que la version Windows à des paramètres bas ou moyens, d’environ 5 à 10 pour cent. Ce sont des jeux conçus pour Windows, mais l’excellente couche de compatibilité Proton de Valve signifie qu’ils fonctionnent mieux avec l’aide de linux et de SteamOS.

Le Saviez-Vous ? Proton est une couche de compatibilité développée par Valve qui permet aux jeux Windows de fonctionner sur Linux. Il est basé sur Wine et inclut des améliorations de performances et de compatibilité spécifiques aux jeux.

Le Legion Go S avec SteamOS surpasse même les performances du Steam Deck de Valve, et vous pouvez obtenir des performances encore meilleures si vous êtes prêt à sacrifier l’autonomie de la batterie.L’autonomie de la batterie sur un PC de jeu portable est un élément essentiel de l’expérience, et la version SteamOS du Legion go S surpasse totalement le modèle Windows dans les tests de Dave2D.

Dans Dead Cells à 60 images par seconde, le Legion go S avec SteamOS fonctionne pendant un peu plus de six heures, mais sur la variante Windows, il ne parvient même pas à atteindre la barre des trois heures. C’est la moitié de l’autonomie de la batterie juste pour avoir choisi le système d’exploitation de Microsoft. Il en va de même avec Hades où la version SteamOS fonctionne pendant plus de quatre heures,mais l’équivalent Windows n’atteint pas tout à fait deux heures.

Conseil Pratique : Pour améliorer l’autonomie de la batterie sur Windows, essayez de réduire la luminosité de l’écran, de fermer les applications en arrière-plan et d’utiliser le mode d’économie d’énergie.

Selon Sean Hollister, il existe également des écarts de performance similaires entre les paramètres par défaut sur Windows et SteamOS. Cary Golomb a souligné qu’il existe des correctifs simples pour certains des problèmes d’autonomie de la batterie sur Windows que Microsoft devrait vraiment résoudre.

Dave2D conclut que Windows était le problème depuis le début,ce qui résume bien la situation des PC de jeu portables et les grands défis de Microsoft. Une grande partie des problèmes d’autonomie de la batterie découle du fait que Windows n’a pas été conçu pour les PC de jeu portables et que les jeux ne sont pas gérés individuellement en termes d’alimentation pour les optimiser sur ce type de matériel.

Les lacunes De Windows En Matière De Gestion De L’Énergie Et De Reprise

Au-delà des avantages évidents de SteamOS en termes de performances et d’autonomie de la batterie, Valve a également mis en place un système de mise en veille et de reprise qui fonctionne tout simplement. Si vous mettez un PC de jeu portable Windows en veille, il y a de fortes chances que quelques heures plus tard, vous deviez le redémarrer et reprendre manuellement votre jeu. Cela ne se produit tout simplement pas sur les appareils SteamOS, qui se mettent en veille et reprennent correctement beaucoup plus fiable que leurs homologues Windows.

windows a également toujours du mal à gérer l’alimentation des appareils en veille, ce qui les amène à consommer trop d’énergie en arrière-plan ou à chauffer à l’intérieur de votre sac tout en essayant d’effectuer des mises à jour. il s’agit d’un problème fondamental de Windows que Microsoft n’a même pas entièrement résolu avec windows on arm. Si vous redémarrez un ordinateur portable équipé d’un Snapdragon après un jour ou deux sans utilisation, il démarrera à partir d’un mode d’hibernation qui donne l’impression de démarrer à froid. Un MacBook ne fait tout simplement pas cela,et un PC de jeu portable ne devrait pas le faire non plus.

Windows a également une tonne de choses qui tournent en arrière-plan dont la plupart des PC de jeu portables n’ont même pas besoin, ou des fonctions de sécurité qui peuvent avoir un impact sur les performances de jeu. Les OEM comme Asus, Lenovo et MSI utilisent une version complète de Windows car, jusqu’à présent, c’était leur seul choix.

Microsoft Prépare Sa Rétorsion Avec Un Appareil Xbox Portable

Le Steam Deck a été un signal d’alarme pour Microsoft il y a quelques années, et maintenant il se prépare à réagir en combinant les meilleurs éléments de Windows et de Xbox pour résoudre les problèmes. Microsoft est dans une course aux PC de jeu portables, avec la pression exercée par Valve pour que les fabricants de PC utilisent SteamOS sur leurs appareils portables. Si Microsoft n’agit pas rapidement, il pourrait bientôt se retrouver dans une bataille pour maintenir windows pertinent sur les PC de jeu portables.

Cette pression est encore plus forte maintenant qu’il est si facile de comparer directement deux pièces de matériel identiques exécutant deux systèmes d’exploitation très différents. Cela met en évidence tous les problèmes que Microsoft doit résoudre en réunissant Xbox et Windows, et cela montre très clairement qu’il y a beaucoup à réparer. Microsoft doit réussir ces corrections, sinon de plus en plus d’OEM choisiront simplement SteamOS pour leurs appareils portables.

C’est probablement pourquoi nous n’avons pas encore vu le travail de Microsoft, car l’entreprise continue de s’efforcer de résoudre ces problèmes pour un appareil portable de marque Xbox sur lequel elle travaille. Microsoft travaille avec Asus pour développer un appareil portable nom de code “Project Kennan”. Microsoft et Asus ont tous deux teasé le projet quelques jours seulement après que des rapports sur Project kennan ont émergé en mars.

Des photos de l’appareil ont ensuite fuité plus tôt ce mois-ci dans des documents de la FCC, montrant le bouton Xbox qui servira de bouton d’accueil pour le nouveau travail de Microsoft sur Windows. Il est surprenant de constater que Computex s’est déroulé la semaine dernière sans qu’Asus ne fasse allusion à l’appareil, d’autant plus que le salon technologique est un endroit idéal

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