Angela Sant’Albano, l’âme fragile derrière le nouveau visage de l’héroïne dans Resident Evil Requiem
PARIS – Dans un paysage vidéoludique souvent dominé par des figures héroïques imperturbables, Resident Evil Requiem ose une approche différente. Le jeu, sorti récemment, présente Grace Ashcroft, un personnage principal vulnérable et complexe, interprétée par l’actrice Angela Sant’Albano. Loin des clichés, Grace est une héroïne qui tremble, qui doute, et qui, paradoxalement, trouve sa force dans cette fragilité.
Sant’Albano, connue pour son rôle dans la série Industry, a abordé ce défi avec une détermination et une sensibilité remarquables. "J’étais vraiment nerveuse avant la sortie du jeu", a-t-elle confié à Polygon. "Je pensais que les gens pourraient la détester ou ne pas vouloir jouer un personnage comme elle. Peut-être qu’ils veulent s’évader et incarner un héros fort et audacieux."
L’actrice a consciemment travaillé à créer un personnage authentique, en allant bien au-delà du simple script. Elle a exploré les détails de la vie de Grace, comme son bégaiement, et même des aspects intimes comme le fait qu’elle ne porte pas de parfum. "Capcom a choisi de créer cette femme comme personnage principal, et j’ai pris ce travail très au sérieux", explique Sant’Albano.
Cette approche méticuleuse s’est traduite par une performance nuancée, où la posture, la respiration et même les silences de Grace contribuent à son réalisme. Pour incarner l’anxiété du personnage, Sant’Albano courait même dans les couloirs du studio d’enregistrement avant les sessions de voix, afin de reproduire un souffle court et haletant.
L’évolution de Grace au fil du jeu est également un élément clé de son attrait. Les flashbacks révèlent une jeune fille plus confiante et détendue, contrastant avec la Grace introvertie et anxieuse du présent. "J’ai voulu créer un contraste entre la façon dont on voit Grace dans le présent et à la fin du jeu, et puis lorsqu’on la voit dans le flashback avec sa mère", précise Sant’Albano. "Elle est toujours introvertie, et elle est toujours sur son ordinateur. Mais elle ne bégaie pas, et il y a beaucoup plus de facilité dans ses gestes, même lorsqu’elle tend la main pour toucher sa mère. Après le flashback, Grace est très mal à l’aise avec le contact physique, et j’ai voulu que les joueurs voient qu’elle n’a pas toujours été comme ça."
Initialement, le personnage de Grace était censé avoir un humour similaire à celui de Leon Kennedy, le héros emblématique de la série. Sant’Albano a cependant convaincu Capcom de revoir cette orientation. "Elle est en mode combat ou fuite tout le temps, pas dans un état où elle peut plaisanter", argumente-t-elle. "Leon, lui, est capable de faire des blagues, même après avoir éliminé un ennemi. Grace, elle, est terrifiée qu’il se relève et s’enfuit dans l’autre sens."
Le résultat est un personnage qui résonne avec un public de plus en plus large. De nombreux joueurs ont confié à Sant’Albano que Grace leur permettait de s’identifier à un héros d’une manière nouvelle. "Je veux que les gens qui ne se sont jamais vus comme des héros regardent Grace et pensent enfin : ‘Wow, c’est moi’", conclut l’actrice. "Nous avons tous un monstre dans notre vie, même si ce n’est pas un zombie qui nous poursuit dans un couloir. J’espère que les gens qui se reconnaissent dans la peur de Grace réaliseront qu’ils peuvent être courageux, qu’ils peuvent surmonter leurs traumatismes, et qu’ils peuvent quand même être les héros de leur propre histoire et de celle des autres."
Les acteurs Nick Apostolides (Leon Kennedy) et Angela Sant’Albano (Grace Ashcroft) ont récemment discuté de leur travail sur Resident Evil Requiem dans une interview disponible sur YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=vfnBVG7YNXg.
