Au début de l’année, un remake de Counter-Strike 1.6 a été annoncé avec CS: Legacy. Il était censé re-créer le tireur bien développé développé par une valve avec un mélange sain d’originaux et de nouveaux matériaux dans le moteur source. Le jeu était à l’origine censé entrer dans la phase d’accès précoce en 2025. Cependant, il pourrait être reporté à 2026 ou, dans le pire des cas, il ne pouvait pas apparaître.
Dans un poste X détaillé (anciennement Twitter), les développeurs de CS: Legacy expliquent qu’ils ont rencontré des problèmes juridiques avec Valve, car Valve s’est plaint de l’utilisation de sa propriété intellectuelle (IP) et de ses actifs. Cela ne signifie pas nécessairement la cessation du projet, mais le développement pourrait être retardé si les ambiguïtés concernant les conditions d’utilisation de Valve ne sont pas corrigées. L’équipe déclare prête à apporter toutes les modifications nécessaires pour respecter les directives de Valve.
Si Valve arrête complètement le développement, nous pourrions toujours voir CS: Legacy, mais comme un jeu complètement différent avec un nom indéfini. Il devrait offrir un “mouvement dans le style du tremblement de terre, un tournage précis et des saignements forts” ainsi que “une identité visuelle forte et unique et une tradition dans le style d’un film d’action des années 90”. Il est encore trop tôt pour dire si ce sera un tireur d’arène comme le tremblement de terre. Cependant, le genre pourrait utiliser une telle réanimation.

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