Sorti en 2026, sept ans après le septième volet, Ace Combat 8 : Wings of Theve débarque sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series avec trente missions solo, une réalisation spectaculaire et un volet multijoueur enrichi, prolongeant la formule arcade à succès de Project Aces.
Sept ans après Ace Combat 7 : Skies Unknown, les joueurs retrouvent l’univers fictif de Strangereal avec le lancement en 2026 d’Ace Combat 8 : Wings of Theve sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. L’action se déroule en 2029, au moment où le territoire de Central Usea subit l’invasion de Sotoa. Le joueur endosse le rôle d’un pilote qui hérite du surnom de Wings of Theve après la disparition de son prédécesseur, une transition qui marque la volonté de donner une plus grande épaisseur aux personnages et à l’escadrille Joker.
Trente missions pour une campagne généreuse
La campagne solo propose trente missions aux objectifs multiples, alternant entre bombardements ciblés, escortes de convois, défense de troupes au sol et duels aériens intenses.

Chaque avion dispose ici de ses propres emplacements et de la possibilité d’emporter deux types de munitions spéciales en plus des missiles standards, s’écartant des options d’équipement plus strictes des épisodes précédents. Au fil des missions, les réussites rapportent des points permettant de débloquer de nouveaux appareils ainsi que des améliorations d’armement via un arbre de compétences.
Des combats d’arcade aux scènes spectaculaires
Le pilotage conserve l’ADN de la franchise en misant sur une approche résolument arcade, favorisant une prise en main rapide.
La difficulté s’intensifie face à des adversaires redoutables à l’instar des Shadows, des chasseurs extrêmement rapides et mobiles qui obligent à anticiper les trajectoires. Le jeu intègre également des séquences mémorables, telles que l’interception de gigantesques navires terrestres dotés de roues traversant les zones urbaines, des combats au voisinage d’un ascenseur spatial, ou des slaloms serrés à travers des vallées sous une altitude limite.
Les alliés ont lancé par communications radio dans le jeu : « Wings est avec nous, nous sommes invincibles ! »
L’immersion sonore est renforcée par de constantes communications radio émanant des alliés et des adversaires, ponctuant les affrontements d’échanges tactiques et de tensions dramatiques. Si la mise en scène s’avère plus cinématographique que par le passé, la qualité visuelle se montre parfois inégale. Les cieux, les nuages volumineux et les modélisations d’appareils affichent un rendu saisissant, tandis que les décors terrestres et les zones urbaines se révèlent plus sommaires lorsqu’on les observe de près.
Une base aérienne pour Ace Combat Online
Le volet multijoueur, baptisé Ace Combat Online, apporte une dimension nouvelle à la série en s’articulant autour d’une base aérienne commune. Cette structure partagée permet aux joueurs de se croiser et d’éviter l’isolement des traditionnels menus de sélection de parties. La progression s’appuie sur la personnalisation et l’amélioration continue des appareils au fil des sessions.
Quel sera l’impact exact de la boutique interne et de l’Ace Pass premium sur l’équilibre à long terme d’Ace Combat Online ?
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