Hideo Kojima et Xbox officialisent leur partenariat pour le jeu Physint

Le projet d’action-espionnage Physint, mené par Hideo Kojima et initialement soutenu par PlayStation Studios, changera d’éditeur après une annulation surprise signifiée en juin 2026. Kojima Productions s’est tourné vers Xbox pour assurer la suite du développement et la publication mondiale du jeu.

En juin 2026, un appel Zoom matinal a scellé le destin de la collaboration entre Sony et le studio de Hideo Kojima, mettant un terme brutal au financement initial du titre d’espionnage.

La décision inattendue de PlayStation Studios en juin

L’annonce originale de Physint remontait au 31 janvier 2024, lors d’un State of Play de PlayStation. Ce projet d’action-espionnage, conçu comme un retour aux sources pour le créateur de Metal Gear, devait marquer une étape supplémentaire dans le rapprochement entre le jeu vidéo et le cinéma, s’appuyant sur les infrastructures de Sony Interactive Entertainment, Sony Pictures et Columbia Pictures.

Hideo Kojima et Xbox officialisent leur partenariat pour le jeu Physint
Photo: mac4ever.com

Pourtant, à la mi-juin 2026, la dynamique s’est brisée. Selon le récit de Hideo Kojima, le studio a reçu de manière inattendue un avis d’annulation de la part de PlayStation Studios. Du côté de Sony, la communication officielle a insisté sur une décision mûrie après mûre réflexion, tout en affirmant que les liens historiques entre le fabricant et le créateur restaient solides après trois décennies de collaboration.

Des informations complémentaires relayées par la presse spécialisée ont mis en lumière des tensions financières et stratégiques. Selon des sources proches du dossier, le projet aurait souffert de dépassements de délais et de craintes liées à sa rentabilité, tandis que le refus de Sony de porter ses productions solo sur PC a également pesé dans la balance.

Trois mois de recherches et le rebond vers Xbox

Refusant d’abandonner une création qu’il qualifie de fondamentale pour lui et ses équipes, Hideo Kojima a immédiatement cherché un repreneur. Le développeur japonais a déclaré qu’étant déterminé à maintenir le projet en vie, ils avaient passé les trois derniers mois à rechercher inlassablement un nouveau partenaire pour résumer cette période de transition menée dans la plus stricte discrétition.

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Le répit est venu de la division gaming de Microsoft. Asha Sharma, PDG de Xbox, a confirmé que l’entreprise s’engageait à financer et publier le jeu. Pour Kojima Productions, ce partenariat vient consolider une alliance déjà existante autour du projet OD.

Une collaboration élargie au cinéma et à la télévision

L’accord scellé entre Xbox et le studio japonais ne se limitera pas au cadre strict du développement vidéoludique. Microsoft a indiqué que les deux entités étendraient leur coopération au-delà des consoles, explorant des formats narratifs destinés au cinéma et à la télévision.

Instant Disc Audio CP1 DEATH STRANDING 2 Model (Limited Edition)
Photo: techradar.com

Cette orientation fait écho à la vision initiale de Physint, imaginé dès l’origine comme une passerelle interactive entre le film et le jeu d’action. Contrairement aux anciennes productions exclusives de la marque PlayStation, l’implication de Microsoft ouvre également la voie à une distribution multiplateforme, incluant potentiellement le PC.

Calendrier de développement et incertitudes sur les plateformes

Malgré l’officialisation de ce nouveau partenariat, le titre demeure à un stade très précoce de sa conception. Hideo Kojima a par le passé estimé que le jeu pourrait nécessiter encore cinq à six années de travail avant d’arriver entre les mains des joueurs.

Hideo Kojima and PlayStation Broke Up, XBox Rebound?

Aucune liste de machines ou de supports de sortie n’a pour l’instant été arrêtée par le nouvel éditeur. Les joueurs devront patienter pour découvrir concrètement sous quelle forme technique le projet aboutira, loin des promesses initiales faites sous pavillon PlayStation.

La passion intacte pour le support physique chez Kojima

Pendant que les tractations industrielles agitaient la scène internationale, l’actualité du studio s’est aussi manifestée sur un terrain plus inattendu. Kojima Productions a officialisé un partenariat avec la marque japonaise km5 pour commercialiser une édition limitée d’un lecteur de mini CD, le Cp1, aux couleurs de Death Stranding 2: On the Beach proposée au tarif de 199 dollars.

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Cet objet de collection, doté du Bluetooth 5.3 et d’une coque orange translucide évoquant les capsules BB du jeu, témoigne de l’attachement affiché du créateur pour les supports matériels, à l’heure où l’industrie tend à dématérialiser l’ensemble de ses contenus.

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