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Marathon : Le PDG d’Arc Raiders salue la réactivité de Bungie

Bungie salué pour sa réactivité face aux critiques de « Marathon » par le PDG d’Embark Studios

PARIS – Patrick Söderlund, PDG d’Embark Studios, développeur du jeu « Arc Raiders », a publiquement félicité Bungie pour sa capacité à intégrer rapidement les retours des joueurs après une phase de test initiale difficile pour « Marathon », son jeu de tir à l’extraction lancé le 5 mars.

Dans une interview accordée à GamesIndustry.biz, Söderlund a souligné l’importance de cette réactivité, qualifiant la transformation du jeu en peu de temps d’« inhabituelle ». « Je ne peux pas vous dire si les critiques initiales étaient justifiées ou non », a-t-il déclaré, « mais ce que je peux vous dire, c’est que l’équipe a fait du bon travail pour transformer un problème majeur en une réussite en très peu de temps. »

Cette reconnaissance intervient alors que les joueurs débattent depuis des mois de la capacité de « Marathon » à rivaliser avec « Arc Raiders ». Söderlund a cependant choisi de mettre en avant les progrès réalisés par Bungie, notamment suite aux « retours variés » signalés par Sony, comme le rapporte IGN.

L’appréciation de Söderlund est d’autant plus notable qu’Embark Studios et Bungie sont en concurrence directe sur le marché des jeux de tir à l’extraction. Récemment, les joueurs de « Marathon » ont signalé un problème de censure dans le chat du jeu concernant le nom « Arc Raiders », un incident rapidement corrigé par Bungie, illustrant une attitude sportive entre les deux studios. Les équipes ont même partagé un moment de camaraderie en ligne, soulignant une compétition amicale.

Söderlund a également précisé les différences entre les deux jeux, estimant que « Marathon » est davantage orienté vers le joueur contre joueur (PvP) tandis que « Arc Raiders » met l’accent sur le joueur contre environnement (PvE). Il a néanmoins souligné certains aspects positifs de « Marathon », notamment le lien entre les actions du joueur et sa progression.

« Arc Raiders », lancé en octobre 2025, a déjà permis aux joueurs de se familiariser avec le genre, tandis que « Marathon » en est à ses débuts. L’avenir de « Marathon » dépendra de son support post-lancement, mais les commentaires de Söderlund témoignent d’un respect mutuel et d’une compétition saine entre les deux studios.

Embark Studios a développé « Arc Raiders » avec un budget représentant un quart de celui d’un jeu AAA traditionnel, selon Söderlund.

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