Warhammer: Vermintide II a une grande mêlée à la première personne Combat

Warhammer: Vermintide II a une grande mêlée à la première personne
 Combat

Malgré avoir joué littéralement des milliers de jeux vidéo dans ma vie, je n’avais pas joué Warhammer: Vermintide , donc je n’étais pas préparé à la douceur de sa suite. D’une certaine manière, mon manque de préparation est approprié au thème de Warhammer: Vermintide II , où une horde d’hommes rongeurs a appelé les Skavens sortir de leurs cachettes pour faire des ravages pleins de griffes sur une ville médiévale qui, franchement, a beaucoup trop d’autres choses à traiter en ce moment. Vermintide est un Laissé pour mort -comme avec un Diablo La valeur du butin. J’ai toujours admiré ce Laissé pour mort et Gauche 4 Mort 2 accompli. Ils étaient les descendants modernes, en ligne, adultes des vieux bagarreurs d’arcade. Pendant des années, chaque fois que quelqu’un a mentionné Laissé pour mort , Je dirais, “Hey, il y a un sous-genre avec lequel quelqu’un doit faire plus avec.” Vermintide est absolument quelqu’un (développeur Fatshark) en faire plus avec le Laissé pour mort sous-genre. Il a de grands, longs, charnus, de beaux niveaux élaborés qui récompensent les rejouages ​​studieux. Il y a un butin d’après-match randomisé. Et il a tous vos temps de recharge d’esporty modernes sur vos actions de combat. Il est indéniablement triple-A dans sa présentation et scandaleusement libre de toute absurdité. Vermintide La mêlée à la première personne est peut-être la meilleure que j’ai jamais jouée. Je ne pense pas avoir jamais aimé le combat rapproché à la première personne autant que j’aime balancer le marteau du nain Bardin Goreksson. Vous pouvez le sentir craquer et coller contre son point de contact exact avec le visage, la poitrine, l’épaule ou la jambe d’un ennemi. L’ennemi tressaille et roule en arrière et en bas à un angle correspondant parfaitement au point d’impact. C’est incroyable. Il se classe juste là-haut avec le poinçon du Titan destin , Le jeu Xbox 2004 de Namco Panne , et Starbreeze Les Chroniques de Riddick: S’échapper de Butcher Bay (Par hasard aussi un jeu Xbox 2004). Cette mêlée à la première personne m’a tellement impressionné pendant ce stream que j’ai eu le jeu sur mon propre compte Steam afin que je puisse profiter de ce swing chaud de Rathammer à la maison. Je vais vous dire deux choses: Premièrement, je suis beaucoup mieux à ce jeu maintenant que je ne l’étais lorsque je me suis jeté dans la partie profonde pour ce flux. Et deuxième: j’avais tort de jouer à ce jeu avec un contrôleur de jeu vidéo. Non, pour tuer les rats, vous avez besoin … d’une souris. Vous ne pouvez combattre que des rongeurs avec des rongeurs. J’aurais dû savoir. Quoi qu’il en soit, regardez les archives de ce flux et vous m’entendrez raconter une histoire sur le moment où j’ai marché sur un rat à la gare Union Square à Manhattan. Je m’en souviens comme si c’était hier, ce qui est déroutant, car c’était en fait il y a deux semaines. Vous pourriez abonnez-vous à notre chaîne YouTube , au fait! Toutes nos vidéos sont là, juste pour vous!

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