Void Bastards est un nouveau jeu de stratégie tiré du co-fondateur d'Irrational Games

Par Stephany Nunneley,
Samedi 10 novembre 2018 à 23h56 GMT

Void Bastards a été annoncé à X018 cet après-midi, et c’est un jeu de stratégie tiré du co-fondateur de Irrational Games, Jonathan Chey.

Lors de la présentation de la Xbox Fanfest: X018, les Void Bastards, développés par les Blue Manchu, ont été inspirés par BioShock et System Shock 2. Fitting, développé depuis et dirigé par Jonathan Chey, cofondateur de Irrational Games.

Le tireur de stratégie à la première personne charge les joueurs de diriger une équipe de chiffon appelée Void Bastards en dehors de la nébuleuse du Sargasso.

Les joueurs devront décider «où aller, quoi faire et qui combattre» face à face avec leurs ennemis.

À bord des vaisseaux spatiaux, les joueurs planifieront leurs missions, porteront une attention particulière à la configuration du navire et détermineront quels terminaux et autres systèmes de navire peuvent être utilisés pour gagner un avantage sur leurs ennemis.

Les navires sont dangereux, mais doivent être explorés afin de trouver les fournitures et les systèmes de contrôle. Les fournitures peuvent être utilisées pour fabriquer des outils et des armes improvisés, tels que le «robot de distraction» et le «clusterflak instable».

En traversant la nébuleuse, les joueurs entreront en contact avec des baleines, des pirates et des ermites.

Void Bastards propose une campagne de 12 à 15 heures qui peut être complétée par une «réserve infinie de prisonniers», chacune possédant ses propres caractéristiques. Quand un meurt, un autre prend sa place sans perdre le progrès de fabrication.

Void Bastards, présenté par Humble Bundle, sortira au début de 2019 sur PC et Xbox One. Il sera également disponible en tant que titre Xbox Game Pass le jour de sa sortie.

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