Voici les premières cartes d'extension de Hearthstone

Voici les premières cartes d'extension de Hearthstone

Aujourd’hui, Blizzard a annoncé son prochain Foyer expansion, le thème de la forêt hantée fantasmagorique intitulé Le sorcier . Et bien que la société n’ait jusqu’à présent dévoilé que six cartes, ces six packs ont beaucoup de saveur et d’implications pour la direction de cette expansion – en particulier grâce à l’introduction de deux nouveaux mots-clés. Regardons de plus près. Paysan à la citrouille – Cette carte est en réalité représentée comme une paire, car elle repose dans votre main et passera d’un 2/4 à 4/2 et inversement. Hearthstone a certainement joué avec des effets similaires auparavant, avec des cartes comme Molten Blade ou Shifting Scroll changeant en cartes aléatoires d’un pool d’armes ou de sorts de Mage, respectivement. Ceci représente un type différent de déplacement, car il se produit dans un modèle prévisible. Cela signifie que vous pouvez planifier plusieurs tours à l’avance, sachant exactement ce que ce sera quand vous aurez besoin de le laisser tomber. Il ne serait pas surprenant de voir Blizzard poursuivre cette idée avec plus de cartes qui se déplacent dans votre main dans un mouvement d’horlogerie. Milice fantôme – C’est le premier des deux nouveaux mots-clés introduits dans cette extension. Le mot-clé Echo vous permet de jouer une carte plusieurs fois dans un tour. Alors que Blizzard a exécuté une idée similaire dans la carte Unstable Evolution du Shaman, lui donner un mot-clé suggère que le développeur a des plans beaucoup plus grands pour ce mécanicien, dans cette expansion et au-delà. Les mots-clés peuvent également signaler des interactions avec d’autres cartes qui peuvent vous permettre d’effectuer des astuces comme la réduction des coûts ou l’augmentation des effets. La carte elle-même est une excellente utilité, vous donnant un minable taunt qui peut être doublé ou triplé selon les besoins. Ce n’est pas l’inclusion la plus excitante, donc l’introduction d’un mot-clé est vraiment l’élément le plus intéressant ici. Milita commandant – La seule carte de classe introduite jusqu’ici dans cet ensemble est une carte Guerrier qui lance l’autre nouveau mot clé, Rush. Rush est essentiellement Charge, ce qui permet à un séide d’attaquer au tour où il est joué, mais il est limité uniquement aux autres séides. Nous pouvons déjà voir comment ce nouveau mot-clé ouvre un espace de conception supplémentaire pour Blizzard. Ce serviteur serait trop puissant s’il pouvait attaquer le Héros ennemi, mais comme il est limité aux autres serviteurs, il semble assez juste. Le studio a essayé de mettre en place une limitation similaire auparavant avec Charged Devilsaur, qui insérait la limitation des sbires uniquement en tant que Battlecry. Cependant, il était possible de tricher autour du Battlecry, aussi en consacrant un nouveau mot-clé, on devrait éviter complètement ce problème. Azalina Soulthief – L’une des cartes légendaires neutres déjà révélées, Azalina Soulthief pourrait permettre d’énormes moments de gameplay. Si vous n’avez plus de cartes contre un adversaire avec une main pleine, c’est un moyen facile de retourner le jeu en votre faveur. Alternativement, si vous pensez que votre adversaire est en train d’assembler un combo méchant, vous pouvez prendre leurs pièces et essayer de les retirer vous-même. Il est facile de voir comment cela pourrait devenir une carte tech contre des decks puissants, car il a un effet immédiat pour répondre à tout ce que votre adversaire a à venir. Genn Greymane – C’est l’une d’une paire de cartes avec des effets similaires qui sont absolument incompatibles. Dans le passé, Hearthstone a imprimé des cartes qui améliorent votre puissance de héros, et des cartes qui réduisent le coût de votre puissance de héros. Avec la possibilité d’utiliser les deux ensemble, les joueurs ont mis en place des jeux de combo comme Shadowreaper Priest qui étaient trop puissants et qui ont ensuite dû être modifiés. Greymane donne l’effet de réduction de puissance, mais seulement si vous construisez votre deck avec des cartes à prix pair. Cela pourrait perturber gravement votre rythme de jeu et limiter vos options, mais en contrepartie, l’impact est disponible dès le début de la partie. Bakou le Mooneater – L’image miroir de Greymane est Bakou, qui améliore votre puissance de héros dès le début en construisant un jeu de cartes à coût impair. Ces pouvoirs améliorés seront vraisemblablement similaires à ceux introduits par Justicar Truehart, qui a quitté Standard il y a longtemps. La réduction des coûts de Greymane rendra probablement ses limitations plus faciles à gérer, mais avoir une Hero Power améliorée dès le début du jeu pourrait vous aider à traverser. Plus important encore, puisqu’il est impossible de construire un jeu avec seulement des cartes paires et impaires, vous ne pouvez pas utiliser Greymane et Baku ensemble. Forcer les joueurs à choisir une voie devrait permettre d’adopter des stratégies plus variées. The Witchwood lancera à la mi-avril avec 135 nouvelles cartes. Blizzard a ouvert des pré-achats d’un paquet qui comprend 70 packs, avec quelques packs et un Class Legendary gratuit disponible comme bonus de connexion près du lancement. Il va lancer le Année du Corbeau , ce qui signifie également que les anciens jeux seront retirés en même temps.

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