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Valve a fait une charge de faux jeux pour la vente d’été Steam

Valve a fait une charge de faux jeux pour la vente d’été Steam

Deux mouettes mortes gisaient sur le sol dans un désert de dessin animé.

Les soldes d’été Steam de cette année sont terminées, alors dites adieu à toutes les offres. Mais dites bonjour à un art qui a l’air radieux ! Une fois la vente terminée, une artiste de Valve est désormais libre de partager toutes les fausses illustrations et couvertures de jeux vidéo qu’elle a aidé à créer et qui étaient cachées dans le vaste catalogue numérique de Steam dans le cadre de la chasse au trésor de la vente. Bien sûr, les jeux sont faux, mais je veux vraiment jouer à la plupart d’entre eux.

L’art de ces jeux vidéo inexistants a été créé par Développeur de vannes Claire Hummel. Elle a déjà travaillé sur des jeux comme Demi-vie : Alyx et Réveil Westworld VR. Et maintenant, avec la fin de la vente Steam et la fin de son événement de voyage dans le temps, Hummel partagé sur Twitter toutes les couvertures sympas qu’elle a faites pour une variété de faux jeux couvrant différents genres.

Par exemple, voici ce qui semble être un jeu de pêche sur le fait de ne pas attraper de poisson. Je jouerais ça.

Un homme debout dans un petit bateau pêche avec un leurre dans un grand lac.

Et voici quelques illustrations clés pour un jeu qui consiste à aider un roi très important à se rendre aux toilettes. Ouais, je jouerais ça aussi.

Un bouffon de dessin animé conduit un roi bien habillé dans un couloir sombre.

Selon Hummel, l’idée derrière l’art était de le rendre “relativement convaincant” afin qu’il se fonde dans les milliers d’autres jeux sur Steam. Cependant, les titres d’art et de jeu sont juste assez étranges pour que vous remarquiez quelque chose “d’un peu bizarre au deuxième coup d’œil”.

Les différents noms et idées de jeux ont été créés par Erik Wolpaw et Jay Pinkerton, écrivains Valve de longue date. Une fois que Hummel a eu un faux nom de jeu, elle est allée travailler pour créer de l’art.

“J’ai juste essayé de faire correspondre leur énergie dans l’art final”, a expliqué Hummel sur Twitter. “Super amusant d’essayer de créer des logos plausiblement polis dans tout un tas de styles/genres différents.”

Ce processus a conduit à des faux jeux vidéo merveilleusement étranges mais aussi très intrigants. Par exemple, qui ne voudrait pas au moins voir une bande-annonce pour Cour des petites créances de Custard Castle?

Un juge de dessin animé aux couleurs vives aux cheveux roses tient un marteau sur le thème de la canne en bonbon.

Sur Twitter, Hummel a partagé que la création de tous ces jeux vidéo fictifs du futur “a fini par représenter beaucoup de travail”, mais c’était toujours amusant à faire.

“J’espère que tout le monde s’est amusé à trouver chacun d’entre eux autant que nous en avons fait.”

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