Ubisoft présente ses résultats financiers et ses projets pour l'année – Actualités

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Outre le rapport de Skull & Bones, Ubisoft a présenté son résultats financiers pour l'exercice financier terminé le 31 mars. Dans sa publication, l'éditeur dévoile les commandes de disques pour les copies et une partie de ses plans pour l'année à venir.

Commençons donc par le rotation, qui monte cette année et selon les nouvelles normes financières à 1,85 milliard d'euros, pour un bénéfice net de 100 millions d'euros. Cependant, le cœur du document réside dans les commandes de copies, qui ont généré 2,02 milliards d'euros. Ce montant est en augmentation par rapport à l’année dernière, mais reste légèrement en dessous des prévisions.

Du côté de la production, l’éditeur note les performances de Rainbow Six Siege de Tom Clancy, qui compte à présent 45 millions de joueurs inscrits, et Assassin de Creed Odyssey sur notions de "réservation" et d '"engagement" joueurs. Ce dernier terme est un façon d'englober les achats, les contenus et les statistiques relatifs aux abonnements de saison montrant un retour régulier des joueurs sur les titres, ainsi que l'impact des campagnes publicitaires. Ce contenu dématérialisé, qui ne prend pas en compte le mobile, a rapporté environ 644 millions d’euros, ce qui représente une augmentation de 39% par rapport à l’année dernière.

Plus concrètement, Ubisoft annonce que l’exercice financier 2019/2020 devrait voir 4 nouveaux jeux AAA dont un seul est connu pour le moment, le point d'arrêt Ghost Recon, prévu pour le 4 octobre. De plus, la société semble se concentrer sur les "changements majeurs" qui interviendra dans le secteur dans les années à venir, comme le souligne Yves Guillemot:

L'industrie du jeu vidéo est sur le point de faire face à une transformation profonde qui, avec la disparition des barrières entre plateformes et entre zones géographiques, devrait nous permettre d'atteindre 5 milliards de joueurs au cours des dix prochaines années. Ces changements majeurs découleront en grande partie du succès grandissant des franchises de jeux sur console, PC, mobile et cloud. Ce dernier proposera, entre autres, des offres attrayantes sur plusieurs écrans et créera de nouvelles expériences étonnantes, en utilisant des capacités technologiques sans précédent. Un indicateur clair de l'ampleur future de cette transformation est la concurrence d'un nombre croissant de plateformes pour un contenu de qualité et un accès à des communautés de parties prenantes engagées.

Profil de MalloDelic, Gamesvideo.com

Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com

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