Test de Valkyria Chronicles 4 : Améliorer une recette gagnante

Sorti il ​​y a longtemps, le premier Valkyria Chronicles a laissé de beaux souvenirs à ceux qui ont eu le courage de l'essayer. Avec son esthétique particulière, tout en "cell shading", son rôle de rôle en temps réel et la stratégie associée et son histoire captivante, c'est un excellent jeu de SEGA. Au fil du temps, d'autres titres ont émergé. Certains sont bons, comme ceux sur PS Vita, d'autres mauvais, comme Valkyria Revolution. L'intérêt est-il toujours présent pour cette série ou aurait-il été préférable de laisser cela de côté? C'est ce que je vais vous dire dans cette revue de Valkyria Chronicles 4. Date de publication: 25 septembre 2018 Style: Jeu de rôle Classements ESRB / PEGI: ESRB T / PEGI 16 Développeur: SEGA Editeur: SEGAL Langue de travail : Disponible en anglais, sous-titres en françaisTesté sur Nintendo SwitchAutres console (s): PC, XBOX One et PlayStation 4Price pendant le test: 69,99 $ CA / 44,99 € Site officielVersion de la part des éditeurs la chance de jouer le premier match, il est maintenant temps de se rattraper. Heureusement, Valkyria Chronicles 4 nous ramène au premier conflit, celui qui a tout déclenché, ce qui permet un contexte clair. Cependant, nous nous trouvons avec de nouveaux protagonistes, mais qui vivent le conflit entre la Fédération atlantique et l’Alliance impériale sous un autre aspect. C'est ainsi que nous trouvons le lieutenant Claude Wallace et l'escadron E qui le suivront jusqu'au bout. Bien que chacun des personnages soit particulier, je suis personnellement moins accroché que lors des premières chroniques de Valkyria. D'un autre côté, certains sont très intrigants (nous pensons immédiatement à Kai) et nous nous assurons que nous voulons en savoir plus. Mais dans l'ensemble, nous sommes loin de Welkin et Alicia à mon avis. Le terrain de jeu est le même, nous n'avons aucune impression durant l'aventure. Les missions sont variées et intéressantes, de sorte que vous ne vous ennuyez jamais. Autant nous pouvons nous retrouver devant un char très puissant à éliminer, autant nous pouvons capturer une partie du terrain contrôlée par l'ennemi. C'est une grande partie de la beauté de ce jeu, la variété. Nous ne le cacherons pas, si nous avions l’impression de toujours faire la même chose, comme éliminer uniquement les ennemis, cela serait très redondant. Heureusement, Valkyria Chronicles 4 n'est pas tombé dans ce panneau comme beaucoup de jeux du même genre. Et tant mieux. Ainsi, comme vous pouvez l'imaginer, il s'agit d'un jeu de rôle dans lequel vous devez déplacer votre personnel sur une carte. Avec une vue d'ensemble des phases de stratégie, nous nous trouvons rapidement à la troisième personne lorsque nous décidons de prendre le contrôle d'une faction. Ensuite, nous pouvons déplacer notre personnage sur la carte pour lui ordonner d'effectuer différentes actions, en fonction de la classe à laquelle il appartient. De nombreuses classes sont disponibles et chacune est utile. Par exemple, les scouts peuvent aller loin sur le terrain en reconnaissance. Les ingénieurs peuvent réparer vos chars ou soigner un soldat blessé. Les tireurs d’élite, comme vous l’avez peut-être deviné, peuvent tirer sur une cible à longue portée. Bref, il y en a pour tous les goûts. Nouveauté dans ce jeu, les grenadiers. Très puissants, ils aident grandement à la gestion des unités avec une attaque à distance. D'une grande utilité, nous les aimons beaucoup moins lorsqu'il y a dans le camp ennemi. Il y a aussi d'autres nouveautés sur les cours, mais je vous laisse le soin de les découvrir par vous-même, pour votre plus grand bonheur. Une des plus grandes améliorations de cette version, comparée aux précédentes, se situe au niveau du nombre de "points de commande" nécessaires pour déplacer votre char. Bien que cela prenne trois fois, cette fois-ci, une seule suffira. Nous savions déjà que cette unité était essentielle dans le jeu, mais cela devient encore plus avec la possibilité de la déplacer beaucoup plus souvent qu'auparavant. Pour le reste, nous gardons la même base qu'auparavant. Il faut le dire, Valkyria Chronicles a très peu de défauts dans sa façon de jouer et SEGA le sait. C'est pourquoi ils ont apporté le moins de changement possible à ce niveau afin que les fans conservent le sentiment d'un bon jeu et que les nouveaux venus adhèrent rapidement. Valkyria Chronicles 4 a très peu de défauts techniques. Comme je l’ai dit plus tôt, le rendu graphique est spécial et ne plaira pas à tout le monde. Ceci étant dit, il reste de grande qualité avec une utilisation des couleurs vraiment exceptionnelle. Le rendu sort très bien à l'écran, quel que soit le format (on pense ici au Switch sur lequel le jeu est magnifique). On pourrait cependant reprocher au fait d'avoir l'impression d'être devant un jeu daté puisque les graphismes n'ont pas changé depuis plusieurs années. Mais encore une fois, pourquoi chercher des problèmes là où il n'y a pas de côté sonore, nous sommes toujours devant un chef-d'œuvre. La musique s'intègre très bien dans chacune des séquences du jeu pour notre plus grand bonheur. Il va sans dire que lorsque l'on se retrouve en guerre, l'aspect musical permet une plus grande implication dans le combat. Si je n'avais qu'un seul point à critiquer, c'est le même que j'ai soulevé par le passé. Parfois, les angles de caméra sont très mal gérés, ce qui signifie que nous ne voyons pas l’action se dessiner devant nous. Rien de vraiment catastrophique, car c'est généralement pendant la phase ennemie, mais c'est toujours ennuyeux. C'est le seul négatif que je lui trouve. Valkyria Chronicles 4 plaira à beaucoup de monde. Que vous aimiez les jeux de rôle ou non, cela vaut la peine d'essayer. Il a de nombreuses missions qui vous offriront plusieurs heures de jeu de haute qualité. C'est ce genre de jeu qui nous rappelle de garder un œil sur l'équipe SEGA. En effet, ils ne devraient pas être oubliés bientôt.

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