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Sony et Tencent rachètent 30% du capital de FromSoftware

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Sony et Tencent ont acquis mercredi une participation de 30% dans FromSoftware, le célèbre studio de jeux vidéo japonais derrière “Elden Ring” et la série Dark Souls.

Kadokawa Corporation, la société de médias basée à Tokyo qui possède FromSoftware, a annoncé dans un communiqué que Sony et Tencent avaient tous deux acheté des parts importantes dans FromSoftware. Sony Interactive Entertainment (une filiale de Sony derrière la marque PlayStation) détient 14,09 % des actions de FromSoftware ; Sixjoy Hong Kong Limited (une filiale de Tencent) détient 16,25%, portant la participation collective à 30,34%. Kadokawa conserve toujours une participation majoritaire à 69,66 %.

Dans l’annonce, Kadokawa a expliqué que les trois sociétés avaient opéré une “alliance stratégique dans les domaines de l’anime et du jeu” depuis octobre 2021. Kadokawa a déclaré que ces investissements récents seraient utilisés pour étendre davantage l’expansion de FromSoftware sur le marché mondial et renforcer le triumvirat formé avec Tencent et Sony.

“Grâce à la mise en œuvre de l’acquisition de fonds”, a écrit Kadokawa dans son communiqué de presse, “FromSoftware visera à investir de manière proactive dans le développement d’une propriété intellectuelle de jeu plus puissante pour lui-même afin de renforcer les capacités de développement de FromSoftware et cherchera à établir un cadre qui permet l’expansion de la portée de sa propre publication sur un marché mondial en forte croissance.

Les jeux Souls de FromSoftware classés, dont “Elden Ring”

Dark Souls (la série de jeux de rôle d’action la plus reconnaissable de FromSoftware), “Bloodborne” et “Sekiro: Shadows Die Twice” sont tous des jeux brutalement punitifs. Malgré cela, le travail du studio est largement cité comme une influence majeure sur des dizaines d’autres titres tels que « Star Wars Jedi : Fallen Order », « God of War » et « The Witcher 3 : Wild Hunt ». De nombreux joueurs et critiques ont demandé à FromSoftware d’ajouter des paramètres de difficulté à ses jeux ; le studio a obstinément refusé jusqu’à présent. Le directeur créatif primé de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a déclaré que le défi uniformément intense de ses jeux était destiné à fournir aux joueurs un sentiment d’accomplissement. Cette philosophie de conception polarisante a valu à FromSoftware une clientèle dévouée, mais également un petit groupe de détracteurs qui ont décrit les jeux de la société comme aliénant.

Cette perception a changé avec “Elden Ring”. Le titre le plus récent de FromSoftware, réalisé en collaboration avec l’écrivain “A Game of Thrones” George RR Martin, était un succès retentissant, vendu à plus de 16 millions d’exemplaires. Les critiques et les fans ont loué l’approche de FromSoftware dans “Elden Ring”, qui a rendu le jeu plus accessible que les titres précédents du studio avec un plus large éventail d’options de style de jeu.

FromSoftware est depuis longtemps un développeur très apprécié et respecté. Mais après “Elden Ring”, il est maintenant considéré comme un hitmaker. Tencent et Sony sont les deux sociétés de jeux vidéo les plus génératrices de revenus au monde, selon une société d’analyse de jeux Nouveau zoo. Alors que le monde du jeu vidéo continue de consolider – avec plusieurs transactions massives initiées par Sony, MicrosoftNetEase et d’autres cette année seulement – ces investissements marquent une étape importante pour FromSoftware.

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