Rebel Galaxy Outlaw semble radieux dans ce flot de développement de trois heures

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Rebel Galaxy Outlaw est l’un des jeux qui me passionne le plus, et il est facile de comprendre pourquoi après la séquence de trois développeurs de dimanche dernier. Le chanteur de Double Damage, Travis Baldree, a fait tourner le bac à sable pour un long tour tranquille pour Pâques, tout en sirotant du whisky. Entre la sincérité un peu trempée de tout cela et le jeu qui ressemble à un bel hommage au Wing Commander: Privateer, il y a beaucoup à aimer ici. Regardez la vidéo entière ci-dessous; un peu plus de deux heures de jeu et le reste est une session de questions / réponses.

Dès le départ, Baldree commence à entrer dans des détails intéressants, y compris la façon dont le jeu gère les paramètres de difficulté. La difficulté occasionnelle donne un bon coup de pied au joueur avec un meilleur équipement de départ, mais ne rend pas les choses beaucoup plus faciles autrement. Le mode Sim vous verrouille à la vue du poste de pilotage et désactive l'assistance à la visée, rendant ainsi le combat beaucoup plus compliqué. Au niveau supérieur, le mode Old School, qui désactive également toute l’aide au vol, évite les cibles rapides. Il confirme également que les contrôles sont entièrement configurables et que la foule HOTAS n’est pas oubliée.

Si vous avez la moindre nostalgie du combat dans l’espace des années 90 ou si vous aimez le genre, cela vaut la peine de regarder le flux dans son intégralité. Cela aide le fait que Baldree puisse raconter une histoire. La bande-son du jeu (diffusée via la radio du navire) est excellente, avec du rock sud-sud boueux et même du jazz, car vous pouvez prétendre que c’est un jeu Cowboy Bebop. Le flux montre un peu du tout début du jeu, avant de sauter pour montrer les derniers segments et ce que vous pouvez faire avec un navire qui ne ressemble pas à un skip (Dumpster pour ceux aux États-Unis) avec des moteurs et des armes à feu.

Le jeu est un régal à regarder, ce qui est d’autant plus impressionnant que Double Damage est un petit studio avec seulement une poignée de développeurs. Les barres crasseuses du jeu sont détaillées, les cockpits de bateau sont pleins de caractère et le combat est tout simplement brillant. Ils ont même un système complet de peinture des navires, qui vous permet de décalquer ou de griffonner tout autour de votre coque à votre guise. Ils prévoient également de publier des outils d’édition après le lancement, vous permettant de créer tous les nouveaux vaisseaux, à condition de disposer des outils de modélisation 3D, et d’affecter des points durs et des valeurs statistiques à ces nouveaux engins. Beaucoup à attendre.

Rebel Galaxy Outlaw sera bientôt disponible et sera exclusif à Epic Store (page du magasin ici) pour la première année. Il en coûtera 30 $, avec les prix régionaux à annoncer. Consultez la page officielle du jeu ici.

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