PS5 vs Xbox Series X: comment les consoles de nouvelle génération s’empilent

En ce qui concerne le processeur, la Xbox Series X est légèrement plus puissante que la PlayStation 5, bien que la différence ne soit pas susceptible d’avoir un impact important sur l’expérience de jeu.

Le nouveau processeur de la Xbox, également connu sous le nom de CPU, peut atteindre des vitesses d’horloge légèrement plus rapides à 3,8 Gigahertz par rapport aux 3,5 Gigahertz de la PS5. Mais ce sont juste les chiffres, il reste donc à voir comment cela se joue dans la performance.

En ce qui concerne les graphiques, Microsoft semble avoir un léger avantage – au début.

Les unités de traitement graphique, communément appelées GPU, rendent les graphiques de jeu. En général, plus le processeur graphique d’une console est puissant, meilleur sera l’aspect du jeu. La Xbox a 1,7 téraflops de plus, une unité de mesure de la vitesse de calcul, sur son GPU que PlayStation.

Mais avant de radier Sony, il convient de noter que la PlayStation présente certaines différences dans son architecture GPU qui pourraient se traduire par de meilleures performances graphiques qu’il n’y paraît. Nous ne saurons donc l’impact de tous ces chiffres sur l’expérience visuelle que lorsque nous verrons à quoi ressemblent les graphismes sur divers jeux.

La Xbox Series X l’emporte sur le stockage interne. La Xbox dispose de 1 téraoctet de stockage interne par rapport aux 825 Go de PlayStation. N’importe quel joueur vous le dira manquer de stockage sur une console peut être un problème. Mais les deux fabricants de consoles ont maintenant des solutions de jeux dans le cloud – PlayStation Now et Project xCloud – et si davantage de joueurs comptent sur le cloud, le stockage deviendra moins important.

Sony a un avantage. La PS5 peut transmettre des données à 5,5 Go par seconde, par rapport à la Xbox Series X, qui fonctionne à 2,4 Go par seconde. Cela pourrait signifier des temps de chargement légèrement plus rapides et moins de temps passé sur un écran de chargement.

Les deux consoles sont également assorties ailleurs. Ils ont chacun 16 Go de mémoire et prennent en charge 4K et 8K jeux de résolution. Et en ce qui concerne la dernière technologie flashy, Sony et Microsoft ont travaillé pour intégrer le lancer de rayons, une technologie qui donne une meilleure apparence à la lumière et à l’ombre dans le jeu, et offre un son 3D pour un son plus immersif.

Bien que les deux consoles prennent en charge les jeux en résolution 8K, la plupart des gens ne possèdent pas de téléviseur compatible 8K et la plupart des développeurs n’optimisent actuellement pas les jeux pour une résolution 8K. Sony et Microsoft ont construit ces consoles avec une prise en charge 8K pour planifier l’avenir.

Mais les téléviseurs 8K actuellement disponibles sont chers, avec un modèle Samsung de 55 pouces à 2499 $. Sony et Samsung ont des 8K de 98 pouces pour 60000 $.

“Lorsque nous avons conçu la Xbox Series X … nous l’avons conçue en pensant aux sept à dix prochaines années”, a déclaré Jason Ronald, directeur de la gestion des programmes pour la Xbox Series X, à CNN Business. “Nous avons donc absolument conçu le système pour pouvoir faire du 8K.”

Stratégie d’entreprise

Dans la génération actuelle de consoles, la PlayStation 4 de Sony a largement dépassé les ventes de la Xbox One. Les deux ont été introduits en 2013, et depuis lors, les consoles PS4 se sont vendues 109 millions d’unités au début de 2020. Bien que les ventes de la Xbox One ne soient pas divulguées, on estime qu’elle s’est vendue à environ 49 millions d’unités, selon Ampere Analysis. Nintendo, qui sort des consoles selon son propre calendrier et dont la console Switch est plus tôt dans le cycle de vie de son produit, a dépassé la Xbox One en ventes à vie, vendant 53 millions d’unités début 2020, malgré sa sortie quatre ans plus tard.
Une grande partie de cela se résume au contenu. Sony et Nintendo ont des jeux convaincants qui ne peuvent être joués que sur leurs propres consoles, enfermant les fans de ces franchises dans leurs écosystèmes. Certaines franchises Nintendo, telles que “Super Mario” et “Pokemon”, viennent rarement sur d’autres plates-formes et si elles le font, ce sont des versions mobiles, plutôt que console, des jeux. Sony fait monter les fans de chaque génération avec un nouvel ensemble de Exclusivités PlayStation.

Cependant, de nombreux titres Xbox sont publiés simultanément pour Xbox et PlayStation, ce qui signifie que les fans de Sony n’ont pas besoin de migrer en dehors de leur écosystème préféré pour y jouer.

Le directeur de recherche sur les jeux Ampere Analysis, Piers Harding-Rolls, prédit que Sony dépassera à nouveau Microsoft, atteignant 66 millions de consoles vendues d’ici la fin de 2024, contre environ 37 millions pour la série X. Ses estimations sont basées sur les données de ventes précédentes et sur Sony et Prise en compte des stratégies Microsoft.

Sony continue de s’appuyer sur de gros jeux exclusifs.

“Sony se concentre sur la promotion d’exclusivités pour la PS5 pour vendre du matériel et reste plus traditionnel dans son approche”, a déclaré Harding-Rolls à CNN Business. “Il cherche à élargir son audience via PlayStation Now, mais il est beaucoup moins agressif dans son approche. par rapport à Microsoft avec Xbox Game Pass. “

Microsoft se concentre sur vendant des jeux en tant que service, dans l’espoir que les joueurs achèteront un abonnement mensuel à son Xbox Game Pass, qui offre un accès à des centaines de jeux et commence à 9,99 $ par mois. Microsoft a déclaré que tous les nouveaux jeux présentés jeudi seront disponibles via le Game Pass.

Il est également prometteur que les utilisateurs n’auront pas besoin de passer à la console de nouvelle génération pour jouer à de nombreux jeux, car de nombreux jeux seront rétrocompatibles avec la génération précédente. Et si les joueurs veulent aller sur mobile, Project xCloud le prend en charge.

Ronald, le directeur de la Xbox Series X, a déclaré que la société «se concentre vraiment sur le joueur et n’essaie pas de forcer le joueur à passer à un appareil individuel ou à rendre les choses exclusives à cet appareil ou à cet appareil». Il a ajouté: “Je pense que c’est ce qui nous différencie vraiment de la concurrence.”

Ronald estime que la Xbox a pivoté pour se concentrer plus étroitement sur le joueur que sur l’appareil au moment où Phil Spencer est devenu à la tête de la Xbox en 2014, un an après la sortie de la Xbox One.

C’est une approche très différente de celle de Sony, qui consiste à commercialiser une nouvelle série d’exclusivités, y compris le prochain “Spider-Man: Miles Morales”, en exclusivité pour la PS5.

Sony a refusé de commenter cet article.

Xbox a une forte proposition de valeur en offrant des centaines de jeux à un prix modique par mois avec son abonnement Game Pass – si il peut transmettre cette valeur à son public.

“Microsoft en général a du mal à commercialiser des produits de divertissement. Ce sont des spécifications techniques de marketing beaucoup plus confortables pour une foule informatique qui se soucie vraiment de ces choses. Malheureusement, cela ne représente qu’une petite fraction de l’acheteur de la console”, a déclaré David Cole, analyste chez cabinet de recherche DFC Intelligence.

Certains consommateurs peuvent simplement attendre de voir si les consoles valent la peine d’être mises à niveau. Et l’impact de la pandémie sur les revenus de nombreuses personnes pourrait influencer la décision.

“Il y aura beaucoup de joueurs heureux de se débrouiller sur leurs consoles actuelles jusqu’à ce qu’ils soient obligés de passer à la dernière version d’une série bien-aimée”, a déclaré Laine Nooney, professeur adjoint et historien des jeux vidéo à l’Université de New York.

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