Prima Games met la clef sous la porte : le compagnon des joueurs n’a pas survécu au web - Pop culture

Le célèbre éditeur Prima Games n'accompagnera plus les joueurs. Après 28 ans d'existence, il met la clé sous la porte. Le marché du jeu a changé… tout comme le marché du jeu vidéo
Quand je me suis retrouvé coincé au tout début de l'excellent Zelda: Breath of the Wild, l'été dernier, j'ai eu un réflexe banal: chercher comment survivre dans zelda à froid dans Google. Là, entre les solutions des sites spécialisés, les guides sur Youtube et les wikis dédiés au jeu, j'ai eu la réponse à ma question en 2 secondes chrono et je suis parti jouer.
Retour en arrière. 1997, Tomb Raider 2 arrive sur PC et pour le jeune joueur que je suis, c’est un événement. Ce n’est pas que je sache ce que le jeu vaut, n’ayant ni la presse en un clic de souris, ni Youtubeur pour me faire une avant-première, mais parce que je vais acheter un nouveau jeu vidéo. Ou plutôt, le faire par mes parents, pas assez vieux pour installer ma station de charge de scooter auto-recharge. Et à ce rituel rare et précieux – les jeux vidéo sont chers -, ajoute un petit geste: acheter en plus le guide Prima du jeu.
Guide Prima Tomb Raider 2Ce guide n'était clairement pas une solution pour moi. Ce fut une opportunité d’allonger le temps de jeu autorisé – une heure maximum par jour – en découvrant toutes les facettes du titre, de petites armes triviales à déverrouiller, à travers les secrets des niveaux. Ce n'était pas un outil utilisé quand j'étais bloqué, mais un vrai livre, que j'ai lu en lisant des encyclopédies de jeunes sur la Grèce antique ou la survie en forêt.
Plus tard, j'ai continué à acheter des jeux de guides Prima, pour le rituel, mais de manière plus utilitaire, afin de ne pas perdre trop de temps à trébucher sur un jeu de mécanique un peu ennuyeux, présenté par un développeur soucieux de progresser la note & # 39; durée de vie & # 39 ;, si important pour les tests de jeux vidéo de l'époque. J'ai aussi appris à ne pas gâcher toute l'histoire et la découverte des mondes virtuels, je ne lisais que des chapitres au fur et à mesure que je progressais dans le jeu.
Internet a tué le jeu vidéo star
Et puis tout s’est arrêté, probablement au début des années 2000, en découvrant les procédures Internet. L'intérêt du guide Prima s'est évaporé du jour au lendemain, alors que le premier box ADSL entrait dans la maison. En novembre 2018, après avoir entendu la disparition de Prima Games, l'éditeur de ces guides, les souvenirs reviennent, mais la réalité prime sur la nostalgie: cela fait presque 15 ans que je n'ai pas regardé un journal de jeu vidéo guider. Sans parler de l'achat d'un.
Pour une bonne raison, au-delà de l'accessibilité des informations, les jeux vidéo ne sont plus aussi statiques qu'auparavant: chaque mise à jour modifie des éléments fondamentaux et peut parfois contredire totalement une astuce ou une solution. Ce jeu dynamique a tué le guide papier, obsolète à la moindre mise à jour, faisant du Web le seul support efficace pour trouver des conseils utiles. Et si Prima Games essayait de passer au numérique, les sites spécialisés de la compétition, et notamment les wikis, mis à jour plus rapidement que la foudre par une armée de volontaires et de joueurs passionnés, ont tué le projet de conversion de l'éditeur.
À quoi sert un guide papier pour un jeu comme Fortnite qui change tous les mois? Impossible aujourd'hui de regretter Prima Games car l'offre qui remplace l'éditeur est abondante et de qualité. Il est également impossible de ne pas laisser échapper un soupir nostalgique en se souvenant d'une époque du jeu vidéo qui a définitivement disparu.

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