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Plongez au cœur des îles Dragon du MMO pour évaluer la nouvelle extension de World of Warcraft par rapport au catalogue de Blizzard

Plongez au cœur des îles Dragon du MMO pour évaluer la nouvelle extension de World of Warcraft par rapport au catalogue de Blizzard

World of Warcraft : Vol draconique, la neuvième édition de l’extension World of Warcraft, a été révélée, après de nombreuses fuites et de nombreuses spéculations. L’extension Dragonflight marque un pari à gros enjeux pour World of Warcraft (Wow).

Cependant, la base de joueurs a diminué ces dernières années après avoir fait face à une concurrence féroce de la part de Final Fantasy XIV et Lost Ark. Cela dit, Blizzard doit non seulement rétablir la confiance avec les joueurs WoW périmés qui en ont assez des systèmes actuels, mais aussi doit créer un jeu qui pourrait plaire aux nouveaux joueurs qui n’ont pas encore pénétré en Azeroth.

La nouvelle extension, la neuvième à ce jour, se déroule sur un nouveau grand continent appelé les îles Dragon. Les îles ont en fait existé dans le code et les traditions du jeu pendant près de deux décennies, en tant que masses continentales à moitié finies sans textures. Certains joueurs ont même pu se faufiler dans les zones inutilisées à l’époque, mais il semble maintenant qu’ils pourront s’installer pleinement dans cette nouvelle extension.

Au-delà du nouveau continent avec cinq nouvelles zones, Blizzard réorganise également certaines fonctionnalités essentielles du jeu, tout en introduisant une nouvelle race jouable et une nouvelle classe jouable. Voici tout ce que nous avons découvert jusqu’à présent sur la nouvelle extension.

Scénario

World of Warcraft: Dragonflight se concentre sur les aspects légendaires des dragons de la franchise, alors qu’ils cherchent à retrouver leur pouvoir perdu et à reprendre leur place en tant qu’intendants d’Azeroth.

Les Aspects Dragon sont les chefs des cinq vols draconiques de World of Warcraft. Les Aspects Dragon ont été à l’origine habilités par les Titans, les gardiens de l’Ordre qui ont aidé à façonner et à défendre le monde d’Azeroth, après une bataille massive contre l’ancêtre de Dragonkind, Galakrond.

Les Aspects resteront les intendants d’Azeroth pendant les 10 000 prochaines années – principalement, car les joueurs devaient combattre Aspects Malygos et Deathwing en tant que chefs de raid dans les extensions Wrath of the Lich King et Cataclysm. À la fin de Cataclysm, les quatre Aspects du Vol draconique ont abandonné leurs immenses pouvoirs afin d’arrêter leur frère fou Deathwing.

Les Titanic Watchers sont restés sur les îles Dragon pour surveiller la tour de balise, et après quelques extensions de chaos et de destruction absolus, il semble que le monde guérisse enfin et que les dragons rentrent à la maison.

Vols de dragon

Dans World of Warcraft : Dragonflight, il existe cinq principaux vols draconiques, chacun étant dirigé par un aspect. Alexstrasza est l’Aspect du Vol draconique rouge et le liant de vie, et leur feu a des propriétés réparatrices.

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Pendant ce temps, il y a le Blue Dragonflight aux arcanes, le rêveur Green Dragonflight qui est lié au Emerald Dream, le Bronze Dragonflight qui manipule le temps et le Black Dragonflight, dirigé par Wrathion, le favori des fans.

Les Allées du Dragon

L’expansion se déroule dans la nouvelle masse continentale appelée “The Dragon Isles”, qui comprendra quatre nouvelles zones pour les joueurs et une nouvelle zone supplémentaire pour les joueurs débutant en tant que Dracthyr Evoker.

Les rivages éveillés : Les rivages éveillés sont les premières zones dans lesquelles les joueurs entrent au démarrage de l’extension. Ce badland sauvage est la demeure primordiale du Vol draconique noir, qui s’accroche au bord de l’extinction suite aux actions d’Aile de mort et de sa progéniture.

Les joueurs auront la chance de rejoindre les factions archéologiques de la Ligue des explorateurs et du Reliquaire pour examiner l’histoire perdue des Shores, aux côtés de la reine Alexstrasza du vol rouge et de Wrathion du noir. C’est ici que les joueurs rencontreront pour la première fois le demi-géant hostile Djaradin.

Plaines d’Ohn’ahran : La deuxième zone que les joueurs rencontreront est les plaines d’Ohn’ahran, du nom du dieu sauvage, Ohn’ahra du vent, qui a conduit d’anciennes tribus de centaures sur ces terres il y a des milliers d’années. Ces centaures semblent moins primitifs que ceux que nous avons rencontrés à Kalimdor, ayant fait la paix avec le Vol draconique vert il y a des éons, faisant progresser leur civilisation aux côtés des drakes magiques.

Les joueurs pourront apprendre les traditions et la culture des tribus locales tout en les aidant contre les proto-dragons déments qui ne cherchent qu’à dévorer et détruire leurs colonies.

L’Azure Span : Blizzard a décrit l’Azure Span comme l’une des “plus grandes zones” jamais créées pour le jeu. C’est la maison ancestrale du vol bleu. L’Azure Span cite Grizzly Hills de Wrath of the Lich King comme son inspiration centrale, avec des brouillards côtiers et de gigantesques séquoias à travers des forêts denses.

Ici, les joueurs rencontreront une course Tuskarr remaniée, mettant en vedette une femme Tuskarr aux côtés d’un enfant Tuskarr pour la première fois, avec des montures de loutre. Avec le Tuskarr, vous aiderez le Vol draconique bleu avec Kalecgos, explorant les archives et bibliothèques magiques de Sindragosa.

Thaldraszus : Alors que les zones précédentes sont relativement sauvages et indomptées, Thaldraszus a une architecture plus avancée laissée par les Titans. Thaldraszus est le siège du pouvoir des cinq vols draconiques, qui s’y réunissent après que Tyrhold ait réveillé les îles Dragon. Thaldraszus est décrit comme une zone très montagneuse, avec des systèmes de grottes labyrinthiques. Thaldraszus abrite le vol de bronze et, par conséquent, la terre est teintée de magie de chronomancie, qui se tisse dans l’expérience de jeu de la zone.

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Ville principale : Valdrakken : À Thaldraszus se trouve Valdrakken, le centre urbain de la nouvelle extension. Pour la première fois, la ville centrale de l’extension comportera une maison de vente aux enchères publique, laissant aux joueurs peu de raisons de retourner sur les continents plus anciens. Valdrakken a des enclaves pour chaque Vol draconique, avec le bleu présidant une grande bibliothèque, avec des vols rouges et verts ayant des jardins séparés.

La portée interdite : Il s’agit d’une nouvelle zone de départ pour les joueurs de dracthyr de niveau 58. Ancienne demeure de Neltharion (qui devint plus tard Aile de mort), c’est ici que les Dracthyr ont été créés et entraînés. Le terrain est resté fermé et interdit jusqu’à présent.

Graphique

Les zones graphiques de WoW : Dragonflight sont artistiques et agréables à regarder. Le contraste entre les friches volcaniques et les vallées fluviales verdoyantes de The Waking Shores offre une introduction époustouflante à l’expansion.

Il y a des citations agréables où vous devez simplement vous asseoir et écouter un dragon rouge, se métamorphoser en un humble nain, parler de tous ses regrets et de la douleur d’avoir été banni de sa patrie pendant 10 000 ans.

Vous pouvez également voyager lentement, à pied, avec le clan des centaures jusqu’à leurs lieux de rencontre sacrés, avec un arrêt au stand pour une compétition de chasse. Ils semblent être ici avec amour, simplement exister dans ce monde magnifique pour un moment.

Jouabilité

De nouveaux raids et donjons sont exécutés pour Vol draconique, qui pourrait s’étendre considérablement dans les mois à venir. Blizzard prévoit d’ajouter quatre nouveaux donjons et quatre donjons classiques aux saisons PvE Mythic + à l’avenir, en commençant par la saison 4 de Shadowlands qui devrait commencer cet été.

Je vais: Le donjon titan classique Uldaman fait un retour dans Dragonflight, avec une grande refonte. Dans l’ancienne structure, les joueurs exploreront des tombes jusque-là inconnues. Blizzard prévoit également d’expédier ce donjon tôt dans le cadre de l’événement pré-patch Dragonflight, qui présente aux joueurs les nouveaux systèmes et fonctionnalités avant le lancement correct de l’extension.

Neltharus : Connu comme la forteresse ancestrale du Vol draconique noir, les joueurs affronteront le Djaradin pour le contrôle de l’ancien bastion.

Piscines de vie : Les Life Pools sont un donjon rouge sur le thème du Vol draconique, dont on sait peu de choses.

Raid des Primordiaux Incarnés : Le premier raid est décrit comme une prison des Primordiaux Incarnés. On sait peu de choses sur les Primordiaux Incarnés, mais ils semblent être des sortes d’élémentaux, semblables à ceux de Ragnaros. Il est tout à fait possible que cette prison abrite également Chromatus, enterré dans sa prison arcanique.

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Battle Pass : Renommée

Blizzard a déclaré que la fonctionnalité “Renommée” de type Battle Pass reviendra dans Dragonflight, bien qu’elle représentera simplement votre activité dans toutes les factions, et ne sera pas nécessairement liée à la puissance du joueur, comme nous l’avons vu avec les congrégations et les liens d’âme dans Shadowlands .

Blizzard a également noté que les systèmes d’objets légendaires de Shadowlands et Legion ne seront pas présents dans Dragonflight. Au lieu de cela, l’accent mis sur la personnalisation sera plus traditionnel, avec un accent sur les ensembles de niveaux et le nouveau système de talents, bien qu’ils notent que les légendaires spéciaux “ponctuels” ne sont pas hors de question s’ils correspondent au niveau thématiquement.

Le directeur du jeu, Ion Hazzikostas, a déclaré que la saison 1 de Dragonflight comprendra quatre donjons de Dragonflight et quatre donjons classiques des extensions précédentes. L’inventaire de chaque saison comprendra également des objets rééquilibrés des donjons précédents, y compris des bibelots.

Hazzikostas a déclaré qu’il se rendait compte des problèmes d’équilibre potentiels qui pourraient survenir, ainsi que de la déception de ne pas avoir accès à la liste complète des nouveaux donjons de la saison 1, mais l’objectif est de créer de la variété d’une saison à l’autre.

Évocateur de dracthyr

World of Warcraft a une nouvelle race avec un thème de dragon. Les Dracthyr sont des drakes humanoïdes originaires des îles Dragon. Comme Pandaren, ils sont une race neutre qui peut choisir de soutenir la Horde ou l’Alliance, tout en arborant des capacités de transformation de type Worgen, basculant entre une forme humaine plus elfique et une forme draconienne à l’échelle.

Les Dracthyr ont été créés artificiellement par Deathwing et ont ensuite été perdus dans le temps à la suite d’une bataille sans nom. Ils étaient cachés dans une zone connue sous le nom de Forbidden Reach, mais sont maintenant libérés, dans le cadre de l’histoire.

Chevauchée de dragons

Une refonte majeure de Dragonflight est celle du vol, qui est restée inchangée depuis son introduction il y a près de deux décennies. Vos drakes Dragonflight monteront en niveau au fil du temps et tout au long de l’extension, et ils auront des commandes de vol uniques qui contrôlent leur élan, leur vitesse et leur élévation.

En effet, certaines des parties les plus élevées du jeu seront inaccessibles jusqu’à ce que votre dragon soit assez fort pour voler plus haut dans les nuages. Blizzard a montré comment la gravité peut vous aider à prendre de l’élan et à gagner en vitesse, avec des fioritures comme des tonneaux. Les drakes seront personnalisables avec une gamme de produits cosmétiques, y compris leur museau, leurs cornes, leurs queues, leur armure, leur couleur, etc.

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