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‘Overwatch 2’ n’exigera plus que les anciens joueurs vérifient leur numéro de téléphone

‘Overwatch 2’ n’exigera plus que les anciens joueurs vérifient leur numéro de téléphone

Même Blizzard a admis que Overwatch 2 lancement n’a répondu aux attentes de personne. Dans un nouveau post détaillant les dernières mises à jour de statut pour le déploiement du jeu, la société a présenté ses excuses à ses joueurs et a discuté de la longue liste de problèmes auxquels elle a dû faire face depuis la mise en ligne du jeu de tir à la première personne. L’une des plus grandes mises à jour qu’il apporte au jeu supprime la nécessité pour les anciens joueurs de lier leurs numéros de téléphone à Battle.net pour pouvoir jouer. Tant qu’ils ont un compte Battle.net connecté, qui couvre tous les joueurs qui ont accédé au premier Surveillance depuis le 9 juin 2021, ils sont exemptés de l’obligation.

Blizzard a créé à l’origine SMS Protect, qui oblige les joueurs à lier un numéro de téléphone à leurs comptes Battle.net, une condition d’accès Surveillance comme un moyen de rendre plus difficile pour les gens de tricher ou de troller les autres. Cependant, cela ne fonctionne pas toujours avec les numéros associés aux forfaits prépayés, et c’est là que réside le problème. Alors que certains clients de Mint ont pu très bien lier leurs numéros à SMS Protect, les joueurs de Cricket semblent être complètement exclus du jeu. Comme Ma boîte rapports, les fans ont l’impression d’être punis ou honteux pour “être pauvre”.

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Le développeur supprime l’exigence en réponse et s’attend à ce que le changement soit mis en ligne le 7 octobre. Blizzard a toutefois déclaré qu’il restait “déterminé à lutter contre les comportements perturbateurs”, c’est pourquoi les nouveaux comptes et les anciens qui n’avaient jamais été connectés à Battle.net auparavant devront toujours répondre aux exigences de SMS Protect pour pouvoir jouer.

La société a également apporté des modifications pour simplifier le processus de mise en file d’attente, afin que les joueurs ne voient plus leurs numéros de file d’attente passer de centaines à des dizaines de milliers et vice versa. De plus, il travaille à rendre les connexions plus stables pour empêcher les joueurs d’être retirés des files d’attente ou de pouvoir se connecter du tout. Une mise à jour du serveur qui est également en cours réduira les chances que les joueurs soient déconnectés une fois qu’ils sont déjà dans le jeu. En ce qui concerne les objets manquants, Blizzard a expliqué que le problème est dû à une fusion de compte incomplète ou à des éléments prenant simplement plus de temps à être transférés depuis l’ancien jeu.

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Ces problèmes, a déclaré Blizzard dans son annonce, ont été “exacerbés par les attaques DDoS” lors du lancement du jeu. Bien que les attentats n’en aient causé directement aucun, ils ont créé « l’environnement dans lequel [the team works] sur ces questions plus difficiles.” Surveiller 2 Le directeur du jeu, Aaron Keller, a déclaré que l’équipe travaillait sur une deuxième attaque DDoS tard le jour du lancement, mais il semble que les attaquants aient reculé. Blizzard a déclaré qu’il n’avait “pas subi d’autres attaques”, ce qui signifie, espérons-le, qu’il peut désormais résoudre les problèmes plus rapidement.

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