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Nvidia avec mise à jour de crise – ITavisen

Nvidia avec mise à jour de crise – ITavisen

Nvidia a révélé pourquoi la performance pourrait se dégrade avec la mise à jour 2022 installée.

Nvidia avec pilote bêta

Vous avez peut-être déjà mis à jour ou vous avez peut-être été arrêté par un code d’erreur 0x800f0806 ce qui vous a évité une mise à jour prématurée.

Quoi qu’il en soit, il est désormais possible de mettre à jour à nouveau en toute sécurité, car la société a constaté que les pilotes GeForce fonctionnaient moins bien en raison du déclenchement par erreur des outils de débogage en arrière-plan.

Comme nous l’écrivions le 23 septembre :

“Des problèmes peuvent survenir avec les cartes Nvidia et la mise à jour 2022 qui a été lancé mardi cette semaine après ce qui aurait dû être une période de test robuste compte tenu de sa durée. C’est peut-être Nvidia qui n’a pas donné suite ? Cependant, certains clients rencontrent des problèmes avec des FPS instables, des sauts soudains et une utilisation du processeur plus faible que prévu.

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Vous devez télécharger GeForce Experience

A noter qu’il s’agit d’un pilote bêta que Nvidia propose désormais via GeForce Experience 3.26 bêta (dernier né).

Une fois le programme installé, vous devez activer “Fonctionnalités expérimentales” dans les paramètres de l’application. Fermez ensuite GeForce Experience, attendez 30 secondes et ouvrez à nouveau l’application. L’application est ensuite mise à jour vers la dernière version.

La mise à jour inclut les corrections de bogues suivantes en plus de l’enregistrement HDR 8K 60FPS avec RTX 40 et ShadowPlay :

  • Correction d’une erreur pouvant survenir lors de la minimisation lors de l’activation de la “superposition” dans des jeux tels que Farming Simulator 22, Cyberpunk 2077, PUBG : BATTLEGROUNDS et F1 2021.
  • Correction des notifications de bureau pour les récompenses
  • Correction d’un bug où le bouton alt+F12 devenait inutilisable dans d’autres applications
  • Correction d’un bug où la superposition de performances se réinitialisait à la base après le redémarrage ou le démarrage d’un nouveau jeu
  • Correction d’un bogue où Reflex Analyzer affichait de manière incorrecte “Render Latency” au lieu de “PC Latency”
  • Correction d’un bogue où le système redémarre après la mise à jour automatique
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