NVIDIA atteint le statut de superpuissance informatique

C’est officiel: NVIDIA va acquérir ARM auprès de Softbank pour 40 milliards de dollars dans une transaction boursière et en espèces qui est la plus grande transaction de semi-conducteurs dont j’ai entendu parler dans ce secteur.

Cette acquisition est un accord historique pour l’industrie informatique, et ce que je crois est un autre point d’inflexion pour NVIDIA, car elle devient l’une des très rares entreprises à pouvoir construire un ordinateur de A à Z, en utilisant uniquement sa propriété intellectuelle (IP).

Les points d’inflexion précédents, à mon avis, étaient: la transformation matérielle et l’éclairage, l’ombrage programmable, la plate-forme nForce et l’informatique / IA sur les GPU.

Softbank en sort avec une participation d’environ 10% (maximum) dans NVIDIA et 2 milliards de dollars en espèces, et dans un endroit où il n’a plus à gérer activement ARM, mais plutôt s’asseoir et regarder la synergie entre NVIDIA et ARM créer quelque chose plus précieux que la somme de leurs parties.

ARM a désormais accès à la propriété intellectuelle GPU de NVIDIA. Auparavant, ARM et NVIDIA étaient des concurrents potentiels, ARM concevant ses propres processeurs graphiques et vendant les conceptions à divers clients du secteur des smartphones, comme Huawei ou MediaTek. Mais en réalité, il s’agit bien plus que de GPU.

“NVIDIA CONTRÔLE LA PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE DE CPU LA PLUS CRUCIALE DE NOS TEMPS”

Et maintenant, NVIDIA contrôle la propriété intellectuelle la plus cruciale du processeur de notre époque. NVIDIA est désormais pratiquement indépendant des 3 autresrd partie lorsqu’il s’agit de construire des systèmes informatiques, en rejoignant un petit club d’entreprises (Intel + AMD).

Apple, Qualcomm, Huawei, MediaTek… pratiquement tout le monde utilise la propriété intellectuelle d’ARM. Et maintenant, qui est maintenant NVIDIA. Il y a de fortes chances que NVIDIA n’effraie pas les clients ARM actuels avec des mouvements brusques, mais modifie l’équilibre des pouvoirs de manière inimaginable.

Grâce au vaste réseau de clients d’ARM, les technologies graphiques de NVIDIA pourraient enfin pénétrer dans l’écosystème mobile (un objectif de longue date) qui était autrefois le public cible de la gamme de produits Tegra de NVIDIA. Une GeForce mobile avec ray-tracing RTX est désormais une réelle possibilité.

“UN GEFORCE MOBILE AVEC RAY-TRACING RTX EST MAINTENANT UNE VRAIE POSSIBILITÉ”

Tegra était autrefois l’un des plus performants, mais a finalement été retiré parce que les clients préféraient acheter les produits SoC de Qualcomm tels que la plate-forme Snapdragon.

À l’époque (~ 2016), NVIDIA a choisi de mettre de côté son activité de smartphone et de se concentrer sur des choses qu’elle pourrait dominer, comme les GPU et les produits de centre de données. Le marché des centres de données à marge élevée est une cible de choix pour NVIDIA: la société a fait de grands progrès avec les produits d’IA et de calcul intensif (HPC). Avec les technologies ARM, NVIDIA pourrait augmenter l’efficacité énergétique de ses produits.

En 2016, j’ai dit qu’il y avait «de meilleures opportunités commerciales pour NVIDIA» (que le mobile) et que des produits comme le NVIDIA DGX-1 ou le Tesla P100 avaient des clients lucratifs de centre de données + IA pour l’entreprise. De toute évidence, cet argent n’est pas resté inutilisé. Il s’agit maintenant d’une étude de cas sur «vivre pour se battre un autre jour».

Une synergie entre les technologies ARM et NVIDIA pourrait produire des performances / Watt encore meilleures par rapport à l’équivalent X86 d’Intel / AMD.

“UN MONOPOLY? JE NE PENSE PAS”

Déjà, certaines personnes prétendent qu’il s’agit d’un nouveau monopole NVIDIA, mais pour le moment, je ne pense pas que ce soit le cas, tant que les clients d’ARM continuent à avoir accès à ses licences. Si NVIDIA devait couper l’accès à Apple et Qualcomm, les choses seraient différentes, mais je ne vois rien de tel se produire. Ce serait insensé.

Il s’agit d’un mouvement stratégique fantastique de NVIDIA, car ARM est actuellement un atout unique en son genre. Il existe des alternatives telles que Architecture ouverte MIPS, mais rien ne prouve que cette initiative constitue une menace pour ARM dans un avenir prévisible.

Peut-être que cette acquisition motivera les concurrents d’ARM, mais au-delà de ses prouesses technologiques, NVIDIA a prouvé à maintes reprises qu’elle peut créer des écosystèmes que d’autres ne peuvent pas. C’est, à mon avis, la vraie force derrière cette acquisition de 40 milliards de dollars.

Déposé Breaking> Ordinateurs. En savoir plus sur ARM, Editorspick, Gpu, NVIDIA, processeurs et semi-conducteurs.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.