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Microsoft ne distingue pas le rachat d’un géant d’un seul studio, et Sony manque d’arguments

Microsoft ne distingue pas le rachat d’un géant d’un seul studio, et Sony manque d’arguments
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Placer ici une citation du début de l’aventure dans Grand Theft Auto : San Andreas, où Carl Johnsson, le protagoniste, doit voler un vélo et se rendre dans son domaine familial, serait le plus approprié. Aucun d’entre nous ne s’attendait à ce que l’achat d’Activision Blizzard par Microsoft prenne autant de temps, et certainement qu’il suscite autant de spéculations. Cela se produit et je pense que cela ne se produira que dans les semaines à venir.

Les querelles entre Microsoft et Sony, ainsi que les cris pour savoir qui est le meilleur pour “éliminer la concurrence malsaine”, font que tout ce qui est lié à l’absorption d’Activision Blizzard par le géant de Redmond se transforme en feuilleton télévisé. Cependant, il touche à sa fin, car les bureaux les plus importants qui peuvent accepter la transaction ont le temps de prendre une décision clé jusqu’à la fin avril environ. Cependant, je pense que peu importe si les créateurs de la série Call of Duty rejoignent l’équipe Xbox ou restent complètement du côté multiplateforme, ni Microsoft ni Sony ne sont et ne seront pas ce bon oncle.

Site Web Microsoft

Microsoft et Sony qui se battent l’un contre l’autre mettent en lumière la saleté du passé ou du présent, et font également de nombreux compromis. D’après les documents partagés jusqu’à présent par les deux parties, nous savons que le Xbox Game Pass limite assez fortement (même des mots sur la cannibalisation) la vente de titres de première dans la formule B2P (c’est-à-dire les jeux solo), et Xbox ne s’en soucie pas tellement sur la connexion des joueurs en une seule communauté, comme on pourrait le déduire des propos de Phil Spencer, car le géant de Redmond essaie également d’aller aussi loin que possible dans des productions exclusives pour encourager l’achat de consoles drapeau vert. Un parfait exemple de cela est Redfall, qui, selon le développeur responsable de ce poste, a été annulé pour la console de Sony après l’acquisition de Bethesda. La même chose devait arriver à Starfield.

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Eh bien, ce n’est pas la première fois que Phil Spencer lance des mots lorsqu’il est devant la caméra. Je me souviens parfaitement de la situation dans laquelle Xbox jurait qu’elle n’augmenterait pas les prix des consoles et des jeux sans suivre la voie de la concurrence. Cela s’expliquait même par la situation difficile dans le monde et l’inflation. Ce serait un grand plus pour l’ensemble de Microsoft, si ce n’est pour le fait que le géant de Redmond a finalement relevé lesdits prix des jeux à un nouveau plafond de 70 dollars pour une production à gros budget. Cependant, nous pouvons tout relier au “marché en évolution dynamique” (l’un des problèmes les plus fréquemment répétés par Phil Spencer, qui pourrait être la réponse à toutes les questions difficiles), n’est-ce pas ?

Site Web Sony

Jours passés

En même temps, en parlant d’exclusivité, Microsoft ne comprend pas une chose – lorsque Sony a élevé la plupart des studios et en a fait une puissance après de nombreuses années (après tout, un tel Naughty Dog n’a pas immédiatement commencé à créer des hits, dont nous avons parlé ici), alors Xbox essaie de racheter les grands géants et de faire les bénéfices de leurs grandes marques vont également au compte d’une société de Redmond. Xbox Game Studios est sur le marché depuis plus de 20 ans, et une personne comme moi, qui suit de près cette initiative et les équipes PlayStation, voit bien que Xbox Game Studios est probablement mal géré, car il est impossible depuis tant d’années pour ans, au moins une douzaine de grandes équipes n’ont pas été en mesure de sortir un jeu aussi bon que God of War ou même Days Gone. Le dernier jeu Microsoft auquel j’ai joué comme un fou était Gears 5. Et non seulement cela montre à quel point Xbox s’en sort mal ces dernières années, car l’éditeur n’a même pas été pris en compte dans la liste des entreprises les plus distinguées de cette année.

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Malgré le fait que Sony chouchoute davantage ses clients, cette entreprise, à son tour, pousse trop pour l’exclusivité. Bien qu’il soit tout à fait compréhensible de publier uniquement sur PlayStation, puis éventuellement sur la plate-forme PC, des hits de PlayStation Studios (similaires à Xbox Game Studios, mais non liés à des mastodontes tels que Bethesda ou Activision Blizzard!), Cependant, je ne suis pas un grand partisan de l’achat de l’exclusivité d’un jeu à un studio “indépendant”. L’exemple de livre est principalement la marque Final Fantasy – ni Final Fantasy VII Remake ni Final Fantasy XVI n’apparaîtront sur Xbox, ce qui n’est pas un bon pari. Quoi qu’il en soit, beaucoup de jeux sont développés sur PS5 par des équipes strictement indépendantes de Sony, et on peut aussi citer Rise of the Ronin ou Stellar Blade.

Plus près de la fin que du début

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L’achat de jeux exclusifs par la société japonaise a bien sûr pour but d’encourager la PS5, mais en raison de la multitude de tels contrats, Sony commence à manquer d’arguments pour se défendre (car le fait que Microsoft puisse un jour augmenter le prix du Xbox Game Pass l’abonnement ne peut même pas être considéré comme un argument de la classe moyenne) contre Microsoft, qui, à mon avis, est plus proche que plus loin de l’acquisition d’Activision Blizzard. Le géant de Redmond estime qu’il est le joueur affaibli en raison du fait qu’il n’excelle pas dans le soi-disant exclusives – et bien que je sois d’accord avec cette affirmation, parce que la société est pire pour gérer ses propres jeux (précisément parce que Xbox Games Studios n’a pas livré les éléments attendus), cela est en contradiction avec les déclarations générales de Phil Spencer selon lesquelles les titres pour une plate-forme ne sont pas bons parce qu’ils divisent et limitent la communauté.

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Ni Sony ni Microsoft dans cette bataille n’est le bon oncle. Après quelques précisions sur les documents fournis par, entre autres, CMA Je suis dégoûté de voir à quel point Sony essaie de couper la Xbox en signant des contrats temporaires ou autres pour la fourniture exclusive de jeux pour la plate-forme PlayStation. D’un autre côté, en lisant la prochaine interview de Spencer et en me souvenant de la partie où le développeur de Redfall a admis que le responsable de Xbox est venu dans leur studio et a demandé d’annuler la version PS5 du jeu de tir en ligne, je commence à sourire. Mais finalement, tout ce “feuilleton” devrait déjà se terminer au cours du prochain mois civil.

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