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Microsoft a tiré un as dans sa manche. C’est ainsi qu’il veut réaliser le plus gros achat de jeu

Microsoft a tiré un as dans sa manche.  C’est ainsi qu’il veut réaliser le plus gros achat de jeu

Le service GeForce Now fonctionne sur les ordinateurs classiques avec Windows, macOS ou ChromeOS, mais aussi sur les smartphones et autres appareils. Au sein de cette plate-forme, Nvidia offre la possibilité de jouer à des titres modernes même sur des machines plus lentes, qui autrement n’auraient pas assez de performances pour des graphismes 3D avancés.

Si les gens acceptent la limite de temps et d’autres restrictions, il est possible de jouer paisiblement et gratuitement. Cependant, les gens ne peuvent obtenir une meilleure résolution, des détails plus fidèles et des sessions de jeu prolongées qu’avec un tarif payant, dont les prix sont de l’ordre de moins de 100 couronnes par mois.

“Xbox reste déterminé à donner aux gens plus de choix et à trouver des moyens d’élargir la façon dont les gens jouent. Ce partenariat aidera à élargir le catalogue de titres de Nvidia pour inclure des jeux comme Call of Duty, tout en offrant aux développeurs plus de moyens d’offrir des jeux en streaming », a déclaré Phil Spencer, PDG de la division des jeux de Microsoft, dans un article de blog sur le nouveau partenariat.

La mise en place d’un partenariat est également saluée par Nvidia, qui, soit dit en passant, est le plus grand producteur de puces graphiques au monde. “Combiner le très riche catalogue de jeux Xbox avec les puissantes capacités de streaming de GeForce Now va propulser le cloud gaming dans le courant dominant”, a prédit Jeff Fisher, vice-président senior de GeForce chez Nvidia.

“Grâce à ce partenariat, les titres les plus populaires seront désormais disponibles sur notre service en un seul clic, permettant à des millions de personnes supplémentaires d’y jouer même sans Xbox”, a ajouté Fisher.

Numéro un mondial

À la fin de l’année dernière, Microsoft a annoncé qu’il rachèterait le studio Activision Blizzard, responsable des hits Call of Duty et Candy Crush, pour 68,7 milliards de dollars (environ 1,67 billion CZK). Après la conclusion réussie de l’intégralité de l’accord, Microsoft devrait devenir la troisième plus grande société de jeux au monde, du moins en termes de revenus. Il se classera ainsi juste derrière Tencent et Sony.

Microsoft avait prévu de finaliser l’acquisition au cours de cet exercice, qui se termine le 30 juin 2023. Il n’est pas encore clair si cette date sera déplacée en raison de l’enquête.

Les autorités s’y opposent

Mais le plus gros achat dans le jeu pourrait ne pas se produire du tout. Après une enquête approfondie, l’Autorité antimonopole britannique (CMA) a conclu que le rapprochement des deux sociétés pouvait fausser la concurrence.

Le régulateur britannique a déclaré qu’une fusion entre Microsoft et le studio de jeux Activision Blizzard pourrait affaiblir “l’importante rivalité entre les consoles Xbox et PlayStation”. Les responsables ne publieront le rapport final que le 26 avril, mais il est déjà clair que l’accord ne se déroulera pas sans heurts.

De plus, à la fin de l’année dernière, la Federal Trade Commission (FTC) américaine a déposé une plainte par laquelle elle veut également bloquer la prise de contrôle du studio de jeux. Dans le même temps, la FTC avance pratiquement les mêmes raisons que la CMA, à savoir que la transaction pourrait nuire à la concurrence.

Dans le même temps, les employés du bureau américain affirment que le géant américain du logiciel a déjà “acheté du contenu de jeu précieux et l’a utilisé pour supprimer la concurrence d’autres consoles” dans le passé. L’autorité est principalement préoccupée par le fait que Microsoft pourrait favoriser son système d’exploitation Windows et ses consoles de jeux Xbox en refusant à la concurrence l’accès aux jeux populaires d’Activision Blizzard.

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Nous nous engageons à rendre le même jeu disponible le même jour sur les consoles Xbox et PlayStation de Sony.

Brad Smith, vice-président de Microsoft

“Nous craignons que Microsoft puisse utiliser son contrôle sur des jeux populaires tels que Call of Duty et World of Warcraft pour nuire à la concurrence”, a déclaré Sorcha O’Carroll, responsable des fusions et acquisitions à la CMA.

Le vice-président de Microsoft, Brad Smith, a précédemment déclaré que les préoccupations mentionnées n’étaient pas fondées et que la société était prête à résoudre toute la situation dans l’affaire FTC devant le tribunal. “Les représentants du leader de l’industrie Sony se disent préoccupés par Call of Duty. Mais nous disons que nous nous engageons à rendre le même jeu disponible le même jour sur les consoles Xbox et PlayStation de Sony”, a-t-il ajouté.

Au final, les disputes seront prises par les joueurs. World of Warcraft ne fonctionne pas en Chine

Jeux et systèmes de jeu

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