Nouvelles Du Monde

Les lunettes Vision Pro d’Apple peuvent-elles “tuer” l’iPhone ?

Les lunettes Vision Pro d’Apple peuvent-elles “tuer” l’iPhone ?

2023-06-06 18:45:27

Et, du coup, le Vision Pro.Après les promesses non tenues du métaverse, et la petite démocratisation des casques de réalité virtuelle (VR), Pomme a entrepris de casser (encore) la technologie grand public en mettant en rayon des lunettes qui, selon tous les experts de cette technologie consultés par ABC, améliorent, et beaucoup, ce que jusqu’à présent la concurrence avait créé. Parmi eux, Meta, une entreprise qui, il y a environ un an et demi, a renoncé à une partie de son identité et a commencé à consacrer des milliards d’euros pour convaincre la société que l’avenir était fait de vicissitudes et que la vie se déroulerait, dans une large mesure, dans de nouveaux environnements virtuels. mondes. Rien de tout cela n’est arrivé. Et cela ne semble pas non plus se produire, du moins à moyen terme.

Lors de la présentation de la Vision Pro, Tim Cook, PDG d’Apple, n’a pas prononcé le mot ‘métaverse’ à tout moment. L’exécutif n’aime pas le concept, comme il l’a reconnu il y a quelques mois dans une interview, dans laquelle il a également précisé que, selon lui, “la réalité virtuelle, c’est pour certains moments” et que “personne” ne veut vivre dans un monde entièrement numérique. L’avenir consiste vraiment à placer l’information numérique sur l’environnement réel dans lequel se trouve l’utilisateur. C’est-à-dire par réalité augmentée (AR) dans le style que nous pouvions voir il y a deux décennies dans “Minority Report”, ce film de science-fiction futuriste avec Tom Cruise et réalisé par Steven Spielberg.

Lire aussi  "Les iPhones 14 et 13 Pro Max dominent le marché des smartphones équipés d'écrans OLED en 2022, selon DSCC"

Oubliez le métaverse

Lorsque Cook a présenté le “gadget”, il l’a fait en le catégorisant comme de simples “lunettes de réalité augmentée”, et non de réalité mixte. L’essentiel de la démonstration visait à faire comprendre à l’utilisateur que ce qu’il essayait de “placer” n’était pas un autre visualiseur VR, mais un appareil lui permettant de conserver une vision de l’environnement réel dans lequel il se trouve, mais en l’enrichissant d’informations. numérique. Et c’est, sans aucun doute, l’un des grands points en faveur de la Vision Pro : qu’elle permet limiter l’immersion au minimum nécessaire.

Avec les lunettes, l’utilisateur pourra interagir avec plusieurs applications en même temps, regarder des films, jouer à des jeux vidéo ou tenir des conférences tout en voyant parfaitement tout ce qui l’entoure. Il n’y a pas de monde virtuel vers lequel s’échapper. Ni les avatars.

«L’utilisateur peut ressentir beaucoup de rejet dû à l’isolement de la réalité virtuelle, ce que proposent une bonne partie des lunettes Meta. Ce qu’Apple a montré n’isole rien. Avec les lunettes, vous pouvez facilement contrôler le champ d’immersion. Et si vous voulez qu’il n’y en ait pas, vous pouvez continuer à voir parfaitement votre environnement ainsi que l’écran de l’application que vous utilisez », explique Edgar Martín-Blas, PDG de Virtual Voyagers, une entreprise dédiée à la création d’expériences en VR et AR. à ABC.

Lire aussi  wO Börsenlounge : Nio construit des téléphones portables, Sixt devient chauffeur et de mauvaises choses arrivent à Novo Nordisk ? - Vidéo

La Vision Pro intègre une petite roulette similaire à celle de l’Apple Watch. Lors de la rotation, il est possible contrôler directement les informations numériques affichées à l’écran. Au cours de l’événement, la société a montré une personne assise dans la salle en train de regarder un film à travers les lunettes sur l’équivalent d’un écran de plusieurs pouces. Si au début ce que vous voyez autour de la projection est l’environnement dans lequel vous vous trouvez, lorsque la roue tourne, l’arrière-plan change et une image claire de certaines montagnes apparaît.

“C’était inimaginable dans les précédentes lunettes du marché”, souligne Laura Raya, directrice des formations post-universitaires Réalité Virtuelle et Informatique Graphique du centre universitaire U-TAD. “Le lancement est révolutionnaire en termes de design et de fonctionnalité du produit, car il rapproche la réalité mixte d’un utilisateur technologique plus commun que celui des lunettes précédentes, plus axé sur l’environnement graphique, les jeux vidéo ou les applications immersives”, a-t-il déclaré. conclut.

Lire aussi  Epic offre deux jeux gratuits

“Un Mac en forme de lunettes”

Le pari d’Apple sur le Vision Pro pour AR au lieu de VR est sincère. Les lunettes, qui embarquent les puces les plus puissantes de la firme à la pomme, sont parfaitement capables de faire la même chose, voire mieux, que les casques de réalité virtuelle les plus pointus de la concurrence. Sur le papier, et à défaut de preuve, ils sont capables de supporter en même temps une bonne poignée des applications immersives les plus puissantes du marché. Et sans ciller.

AFP

« C’est comme porter un ordinateur Mac sur la tête. Avec plus de dix caméras, un capteur pour scanner l’environnement, une résolution 4K dans chaque œil et un processeur M2. La capacité de calcul de l’appareil est incomparable », explique Martín-Blas. « Apple n’a pas montré un projet futuriste de dix ans plein de promesses difficiles à tenir. Il a commencé par les bases, c’est pourquoi l’entreprise est bonne dans ce domaine et elle l’a déjà fait dans le reste des appareils : améliorer tout ce qui était sur le marché auparavant », poursuit le PDG de Virtual Voyagers.

Raya, pour sa part, souligne que le visualiseur Apple « est révolutif en termes de conception et de fonctionnalité du produit», et attire l’attention, une fois de plus, sur la différence entre l’engagement de la firme à la pomme et ce que, jusqu’à présent, la concurrence avait fait : « Meta était très porté sur la partie graphique immersive et pas tellement sur la réalité mixte. En fait, son grand engagement envers le métaverse s’est concentré sur des environnements entièrement graphiques générés par ordinateur. Apple a fait le contraire.

La fin de l’iPhone ?

Lors de la présentation, Tim Cook a précisé que Vision Pro est l’un des appareils les plus ambitieux que l’entreprise a lancé dans son histoire. Il a également souligné que ce n’était que le début du voyage et qu’il y aura de nouvelles lunettes à l’avenir. Vous avez déjà suffisamment de brevets pour revoir ces lunettes pendant des années. Certains analystes soulignent même qu’à moyen terme, les téléspectateurs dotés de la technologie de réalité augmentée pourraient finir par rendre les smartphones obsolètes.

«Les Vision Pro sont les iPhone 1. À partir de là, nous passerons à des lunettes plus petites et moins chères, d’autres éventuellement plus axées sur d’autres domaines, comme le sport. Au final, elles seront aussi légères que des Ray-Ban », déclare Martín-Blas.

Pour que les lunettes puissent devenir un éventuel remplaçant du “smartphone”, elles doivent encore améliorer leur portabilité et devenir plus abordables pour les utilisateurs. Le Vision Pro arrivera début 2024, et le fera avec un prix de 3 500 $ aux États-Unis. Dans l’UE, et donc en Espagne, ils seront encore plus chers. Mais allez, bien sûr. Le coût élevé est sans doute le principal handicap de l’appareil. Et cela finira par provoquer, sauf surprise, ne pas devenir un grand succès commercial. Au moins aucun des experts consultés par ABC ne s’attend à ce que cela se produise.

« Le prix est exorbitant, mais tout à fait dans la lignée d’Apple. Si un iPhone coûte 1 600 euros et un Mac Air 2 000, les lunettes sont dans la gamme de prix de leurs produits. Mais, indéniablement, un prix aussi élevé, pour être un produit exclusif, affectera sa diffusion et sa portée », déclare Raya.



#Les #lunettes #Vision #Pro #dApple #peuventelles #tuer #liPhone
1686105608

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

ADVERTISEMENT