En réponse à beaucoup qui ont affirmé que le graphique est le premier élément à finaliser
La fuite de GTA 6 a surpris beaucoup de monde. Certains développeurs se sont tournés vers Twitter en Prise en charge de Rockstar et maintenant plusieurs d’entre eux ont posté des vidéos de leurs jeux à différents stades de développement.
Beaucoup pensent que la version finale de GTA 6 aura la même qualité montrée dans la fuite. Par conséquent, plusieurs développeurs ont publié des extraits de leurs jeux pendant la production, dont beaucoup avec des graphismes à un stade très précoce.
“Les graphismes sont la première chose terminée dans un jeu”, comme Cult of the Lamb l’était dans les premières versions”, a déclaré le profil officiel du jeu.
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“Si vous saviez seulement comment se déroule le développement d’un jeu, vous sauriez que les visuels sont l’une des premières choses à faire”, a déclaré l’un des développeurs de PowerWash Simulator.
L’un des concepteurs et réalisateur d’Uncharted 4, Kurt Margenau, a publié l’extrait de poursuite en voiture du titre. “A quoi ressemble l’art dans un jeu en développement”, commente-t-il.
Le concepteur principal de Control, un jeu de Remedy, a également contribué. “Étant donné que les graphismes sont la première chose terminée dans un jeu et que Control a remporté plusieurs prix d’excellence graphique, voici un extrait des premiers développements”, a déclaré Paul Ehreth.
Rockstar et Take-Two ont eu du mal à diffuser les vidéos divulguées, une tâche très difficile. Le développeur a dit que ce qui s’est passé n’affectera pas la production de GTA 6 et qui le présentera officiellement lorsqu’il sera prêt.
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Passant par: ScreenRant, Ma boîte