Les auteurs du jeu Aeon Must Die diffusé sur State of Play ont été au centre du scandale – Igromania

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State of Play montré Aeon doit mourir – Jeu Jeux de calcaire et Focus Accueil… Cependant, au cours de l’été, un grand scandale s’est produit dans le studio, ce qui a entraîné le départ de toute l’équipe créative du projet.

L’ancien développeur du projet en a parlé aux journalistes, en joignant beaucoup de documents… Fin juin, 8 employés sur 13 ont quitté le studio – il ne reste plus que des managers et quelques programmeurs.

La raison de cette précipitation est le surmenage sans fin, le refus de la direction de payer des heures supplémentaires et le harcèlement. Tout cela était avant l’été, mais l’exacerbation s’est produite précisément en juin. En outre, on a appris que le fondateur du studio avait perdu les droits sur l’entreprise.

Plusieurs fois, l’équipe a tenté de résoudre les problèmes, notamment en contactant l’éditeur en la personne de Focus Home Interactive, mais ceux-ci, selon d’anciens développeurs, ont presque abandonné tout cela – tout va bien, nous y travaillons.

Désormais, les négociations avec Focus Home se poursuivent – l’équipe créative souhaite continuer à développer le projet directement avec l’éditeur.

En outre, sur la base des documents fournis, la publicité Aeon Must Die qui a fait ses débuts sur State of Play ne peut pas être diffusée. Le fait est qu’il utilise le travail de sous-traitants, dont le travail n’est pas encore rémunéré et n’est même pas formellement formalisé.

Nous avons étudié absolument tous les documents publiés, mais il est trop tôt pour dire qui est à blâmer pour cette histoire. Les correspondances sont présentées en morceaux, personne ne nomme des employés spécifiques, et le sens général de toutes les histoires se résume au fait qu’ils ont dû retravailler, mener de nouveaux projets secrets en parallèle avec le principal, travailler avec des logiciels sans licence, eh bien, tout cela sans aucun paiement supplémentaire. Il semblait être mêlé de travail sans contrat et de paiement des salaires en espèces.

Selon “l’équipe créative”, il n’y a plus personne pour travailler sur le jeu, et l’éditeur a été invité à reporter la première de la bande-annonce pour plusieurs raisons. Cependant, Focus Home a refusé de le faire, car les débuts de l’événement Sony sont très importants pour le marketing.

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