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L’équipe “Overwatch 2” a résolu certains problèmes de serveur, mais vous devez toujours vous attendre à des files d’attente pour l’instant

L’équipe “Overwatch 2” a résolu certains problèmes de serveur, mais vous devez toujours vous attendre à des files d’attente pour l’instant

Surveiller 2 pourrait à peine eu une journée de lancement plus difficile. Il y avait des problèmes de serveur importants, les joueurs devant endurer de longues files d’attente pour entrer. Les serveurs ont également été touchés par deux attaques DDoS, qui ont nécessité un réponse “tout le monde sur le pont” du Surveillance équipe.

PLUS DE FORBESLes problèmes du jour du lancement brutal d’Overwatch 2 étaient la cerise sur le gâteau d’un début désordonné

Dans une mise à jour, Surveiller 2 La responsable de la communauté, Jodie Grace, a noté que Blizzard a résolu certains des problèmes et est en train de s’occuper d’autres problèmes. Cependant, pour le moment, vous devrez probablement encore endurer les files d’attente lorsque vous essayez d’entrer dans le jeu.

Blizzard a patché un serveur qui joue un rôle clé dans le processus de connexion, ce qui devrait rendre la procédure de connexion plus fiable. Une autre mise à jour du serveur est en cours et devrait réduire le nombre de déconnexions que les joueurs rencontrent dans le jeu.

En attendant d’entrer dans Surveiller 2, de nombreux joueurs ont vu fluctuer le nombre de personnes devant eux dans la file d’attente. Je l’ai vu passer de 40 000 à 2 000 et revenir. Il y a une raison à cela.

“Cela est dû au fait qu’il y a deux files d’attente pour les joueurs – une via Battle.net, puis une via le jeu lui-même”, a écrit Grace. “Ce processus est généralement invisible pour les joueurs, mais il était vu en temps réel. Nous avons apporté des modifications pour simplifier le processus de mise en file d’attente, de sorte que les joueurs ne devraient désormais faire l’expérience que d’une seule file d’attente avant d’entrer dans le jeu.”

De plus, Blizzard ajoute plus de nœuds pour réduire la pression sur la base de données des joueurs, qui devient surchargée. Cela créait une sauvegarde dans la file d’attente de connexion, ce qui a conduit certaines personnes à abandonner la file d’attente ou à ne pas pouvoir se connecter. Cependant, l’ajout de nœuds supplémentaires prendra un peu de temps. Les développeurs et les ingénieurs le font lentement pour éviter des perturbations supplémentaires.

Pendant que Blizzard gère cela, il doit limiter les files d’attente «afin de protéger la base de données des joueurs autant que possible pendant que nous évoluons – cela fait mal à court terme, mais une fois que c’est fait, cela améliorera considérablement l’expérience des joueurs à travers plusieurs fronts qui vont de l’avant », a noté Grace.

Ailleurs, il y avait une mise à jour sur les cosmétiques manquants et les progrès en raison de problèmes de fusion de comptes. Bonne nouvelle : vous n’avez pas perdu d’objets ni de progrès. Grace a noté que, dans environ la moitié des cas signalés, les joueurs n’ont pas réellement terminé le processus de fusion de compte.

Il y avait un bogue qui signifiait que la version de lancement de Surveiller 2 n’affichait pas l’invite de fusion de compte sur certaines consoles. Blizzard a déployé un correctif pour un aspect de cela aujourd’hui, et il travaille à résoudre d’autres problèmes d’interface utilisateur.

Si vous avez suivi le processus de fusion de compte et que vous avez remarqué qu’il manque certaines de vos données, c’est parce que les systèmes prennent plus de temps que prévu pour tout transférer de Surveillance 1. Blizzard déploiera un correctif côté client pour cela la semaine prochaine (il est incapable de le faire jusque-là). En attendant, il cherche des correctifs côté serveur.

Enfin, beaucoup de joueurs venant de Surveillance 1 a constaté que les héros et les objets qui n’auraient pas dû être verrouillés étaient fermés. C’est parce que ces joueurs ont été insérés par inadvertance dans l’expérience du nouvel utilisateur. Se déconnecter et se reconnecter devrait résoudre ce problème (si cela ne vous dérange pas de devoir attendre dans une longue file d’attente pour revenir).

Grace a ajouté que les attaques DDoS du jour du lancement ont aggravé tous ces problèmes, mais a noté qu’il n’y avait pas eu d’autres attaques depuis la nuit dernière.

Espérons que bon nombre des problèmes qui a tourmenté le jeu au départ s’éclaircissent et que vous pourrez vous connecter plus facilement très bientôt. Les doigts croisés, Blizzard peut redresser le navire rapidement afin que nous puissions tous simplement profiter un jeu vidéo très amusant.

Pendant ce temps, la plupart des joueurs venant de Surveillance 1 n’auront plus besoin d’ajouter un numéro de téléphone à leur compte Battle.net. Plus de détails ici :

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