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L’équipe de Redfall voulait que Microsoft annule le jeu

L’équipe de Redfall voulait que Microsoft annule le jeu

Redfall d’Arkane Studios, un nom reconnu par des efforts comme Dishonored et Prey, est devenu une version controversée en raison de sa qualité et en plus de générer des critiques pour Bethesda Game Studios, il a laissé Xbox Game Studios dans une position très inconfortable.

Selon le célèbre Jason Schreier, qui a parlé à plusieurs personnes qui ont travaillé sur le jeu, le développement de Redfall a été si problématique et le jeu a subi tellement de changements que beaucoup ont atteint le point de souhaiter qu’il soit annulé.

hurleur il a écrit que ses sources au studio parlent d’un projet démarré en 2018 et poursuivi sans direction précise, développé avec un manque de personnel et des frictions entre les créatifs et les équipes. Il a commencé comme un jeu conçu pour générer des revenus supplémentaires après son lancement, un jeu de service comme c’était la mode à l’époque.

La mise en œuvre de micro-transactions a été fortement encouragée et après l’échec de la vente de Prey, l’idée est venue de créer un jeu multijoueur mettant en vedette des vampires dans lequel les joueurs paieraient pour des cosmétiques. Le terme “jeu multijoueur Arkane” a été utilisé pour expliquer l’idée à l’équipe, mais la plupart ne croyaient pas que l’ADN d’Arkane pouvait être transféré dans un jeu multijoueur.

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Schreier dit que les employés étaient frustrés par les différentes références constantes des dirigeants. Certains jours, l’exemple était la série Far Cry et d’autres c’était Borderlands, et avec des pénuries constantes de personnel, développer un projet de service de jeu multijoueur avec des micro-transactions commençait à devenir trop compliqué.

Selon ce rapport, environ 70% des personnes qui travaillaient sur Prey ont décidé de quitter Arkane en raison du manque d’intérêt pour un jeu multijoueur et lorsque Microsoft a acheté Bethesda, l’espoir est né que Redfall serait annulé par les nouveaux dirigeants ou du moins que le projet soit redémarré en tant que jeu solo.

Microsoft a décidé de ne pas interférer avec Redfall, annulant simplement la version PlayStation, et la saga des employés s’est poursuivie. Avec une pénurie de personnel et des délais de plus en plus rapprochés, ils n’ont pas pu trouver une bonne direction et Schreier partage qu’ils n’ont pas été surpris par un accueil aussi négatif.

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2023-06-01 16:01:51
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