Le vote du Raven Software Union d’Activision Blizzard passe 19-3

Le vote pour syndiquer les employés de l’assurance qualité du studio Activision Blizzard Raven Software est passé ! Le Conseil national des relations de travail a compté les bulletins de vote par vidéoconférence aujourd’hui, au cours desquels 19 ont voté pour et 3 contre, ce qui rend le Alliance des travailleurs du jeu le deuxième syndicat du jeu vidéo officiellement reconnu aux États-Unis après la douzaine d’employés du développeur de jeux vidéo indépendant Jeux vidéo.

La route vers la syndicalisation a été tumultueuse, commençant par une débrayage après que 12 contrats de travailleurs de l’AQ n’aient pas été renouvelés. Malgré les annonces selon lesquelles 500 travailleurs à temps partiel seraient convertis à temps plein, les testeurs de Raven Software ont continué à faire grève pendant cinq semaines, rejoignant finalement les Communications Workers of Amercia pour rechercher la syndicalisation en tant que Game Workers Alliance. Comme on pouvait s’y attendre, Activision Blizzard a choisi de ne pas reconnaître volontairement le syndicat, contestant si environ 30 personnes devraient être reconnues comme une unité de négociation appropriée par opposition à l’intégralité du studio de quelque 300 personnes, soumettant la question au Conseil national des relations de travail pour formalité. vote. Aujourd’hui, nous voyons les résultats de ce vote.

Cependant, ce ne sera pas la fin des luttes syndicales, car le ministère du Travail enquête également sur Activision Blizzard pour avoir menacé illégalement le personnel et appliqué une politique de médias sociaux qui entre en conflit avec les droits d’action collective des travailleurs. Comme rapporté par Bloombergles procureurs du ministère du Travail ont déterminé qu’il y avait suffisamment de preuves pour déposer une plainte, qui sera examinée par les juges de l’agence ultérieurement, bien qu’Activision Blizzard fasse très probablement appel de toute conclusion négative devant un tribunal fédéral, la porte-parole Jessica Taylor déclarant que “ces allégations sont faux. Les employés peuvent parler et parlent librement de ces problèmes sur le lieu de travail sans représailles, et notre politique sur les médias sociaux intègre expressément les droits NLRA des employés.

On se demande également ce qu’il adviendra du syndicat après la prise de pouvoir de Microsoft, et l’on s’attend à ce que leur acquisition soit une mauvaise nouvelle pour tout syndicat naissant. Comme la plupart des grandes entreprises, Microsoft a également une histoire d’être quelque peu antisyndical, rejetant tristement un groupe de 38 testeurs de bogues, plutôt que de s’occuper de leurs efforts de syndicalisation en 2014. Bien que techniquement, l’entreprise n’ait pas son mot à dire en la matière en raison du vente n’étant pas encore finalisée, la vice-présidente et avocate générale de Microsoft, Lisa Tanzi, a déclaré au Washington Post en mars que Microsoft ne fera pas obstacle de la syndicalisation, mais nous devrons attendre et voir si cette croyance demeure après que Microsoft ait officiellement pris le contrôle au cours de l’année prochaine.

Microsoft respecte le droit des employés d’Activision Blizzard de choisir d’être représentés par une organisation syndicale et nous honorerons ces décisions.

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